
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзорная эмбарго наконец -то поднялась. Игровые магазины поделились своими первоначальными впечатлениями, и вот ключевые выводы:
Наиболее похващенной новой функцией является система ERA, значительный отход от предыдущих платежей. Эта система позволяет цивилизациям динамически развиваться и меняться на протяжении всей игры, а не оставаться статичными.
Этот инновационный подход непосредственно рассматривает прошлую критику, такую как чрезмерно длинные совпадения и потенциал для одной цивилизации. Каждая из трех отдельных эпох предлагает уникальный игровой процесс, в комплекте со своими собственными технологиями и стратегиями победы.
Способность смешивать и соответствовать лидерам и цивилизациям - еще одна широко оцененная особенность. Это добавляет значительную стратегическую глубину, позволяя игрокам сочетать сильные стороны различных лидеров и цивилизаций, даже если это означает слегка сгибание исторической точности.
Рецензенты также отметили улучшения в области размещения города, управления ресурсами, районного строительства и более оптимизированного пользовательского интерфейса. Тем не менее, некоторые чувствовали, что упрощение пользовательского интерфейса зашла слишком далеко.
С менее позитивной стороны несколько рецензентов раскритиковали меньший размер карты, что уменьшает чувство масштаба, присутствующее в предыдущих титулах цивилизации . Также сообщалось о технических проблемах, включая ошибки и падения частоты кадров при доступе к меню. Другая повторяющаяся жалоба включала в себя матчи, заканчивающиеся внезапно, оставив игроков неясными в отношении конечного результата.
Учитывая огромную масштаб и воспроизводительность игры цивилизации , определенный вердикт потребует обширного исследования и времени сообщества. Тем не менее, эти первоначальные обзоры обеспечивают всеобъемлющее первое впечатление.