
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão finalmente aumentou. As lojas de jogos compartilharam suas impressões iniciais e aqui estão as principais conclusões:
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das parcelas anteriores. Esse sistema permite que as civilizações evoluam e mudem dinamicamente ao longo do jogo, em vez de permanecer estáticas.
Essa abordagem inovadora aborda diretamente as críticas anteriores, como correspondências excessivamente longas e o potencial de uma única civilização dominar. Cada uma das três épocas distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, completa com suas próprias tecnologias e estratégias de vitória.
A capacidade de misturar e combinar líderes e civilizações é outra característica amplamente elogiada. Isso acrescenta considerável profundidade estratégica, permitindo que os jogadores combinem os pontos fortes de diferentes líderes e civilizações - mesmo que isso signifique dobrar a precisão histórica ligeiramente.
Os revisores também observaram melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface de usuário mais simplificada. No entanto, alguns sentiram que a simplificação da interface do usuário foi longe demais.
No lado menos positivo, vários revisores criticaram o tamanho menor do mapa, que diminui o senso de escala presente nos títulos de civilização anteriores. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Outra queixa recorrente envolveu partidas terminando abruptamente, deixando os jogadores incertos sobre o resultado final.
Dada a imensa escala e repetibilidade de um jogo de civilização , um veredicto definitivo exigirá uma extensa exploração e tempo da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais fornecem uma primeira impressão abrangente.