Maison Nouvelles Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

May 22,2025 Auteur: Audrey

Repo, le nouveau jeu passionnant de Developer Semiwork, se prépare à des changements passionnants. L'équipe a travaillé dur pour analyser les commentaires de sa récente version bêta ouverte pour affiner les mécanismes du jeu, en se concentrant en particulier sur la fonction de surcharge et la mise à l'échelle de difficulté. Plongeons dans ce que ces mises à jour impliquent et ce que les joueurs peuvent s'attendre à aller de l'avant.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Pendant la version bêta ouverte, le mécanicien de surcharge a attiré l'attention des joueurs et des développeurs. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de ramasser des ennemis et de les jeter sur des surfaces dures ou loin de leur équipe, une décision tactique qui nécessite un timing stratégique. La clé de ce mécanicien est le compteur de surcharge; S'il est rempli, le joueur explosera, ajoutant un élément de risque passionnant au gameplay.

Initialement disponibles dès le début, Overcharge est désormais réglé pour débloquer au niveau 10. Cet ajustement fait partie d'un plan plus large pour introduire de nouvelles mécanismes de mise en augmentation de difficulté tous les 10 niveaux, à commencer au niveau 20 et à se poursuivre au-delà. Ces mécanismes ne seront pas seulement pour accélérer le défi; Ils seront également profondément intégrés dans la tradition de Repo. Comme l'a déclaré les développeurs de Semiwork, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans une décision unique, les développeurs de Semiwork, dont Pontus Sundstrom, sont devenus incognito et ont rejoint des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Cette approche pratique leur a permis de s'engager directement avec la communauté, de recueillir des commentaires en temps réel et de comprendre quels aspects du jeu les joueurs ont trouvé agréable.

Sundstrom a partagé son expérience en disant: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre expliqué: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec les commentaires inestimables collectés, Semiwork s'engage à améliorer le repo. Les joueurs peuvent anticiper plus de mises à jour et d'améliorations alors que les développeurs continuent d'affiner le jeu. Restez à l'écoute pour des annonces plus excitantes en cliquant sur le lien ci-dessous pour suivre tous les derniers développements dans Repo

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