Les principaux développeurs de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration de studio qui privilégie le développement du prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, en se concentrant entièrement ses ressources sur Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué que le studio utilise la période entre les cycles de développement pour réévaluer sa structure opérationnelle. Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était pas nécessaire à ce stade du développement de Mass Effect 5 et que de nombreux employés ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.
Alors qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare est passé à des rôles équivalents au sein d'EA, certains membres de l'équipe de l'âge du dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes. Plusieurs développeurs de BioWare ont par la suite annoncé leur départ sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, indiquant que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse. Bioware a conclu des travaux sur Dragon Age: The Veilguard la semaine dernière, publiant ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, a été lancé avec des résultats décevants. BioWare n'a confirmé aucun DLC post-lancement, des fans surprenants, et EA a admis plus tard le jeu manqué aux attentes des ventes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement du jeu était précédemment documenté comme étant confronté à des défis, notamment les licenciements et le départ de plusieurs membres du personnel clé.
EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe le prochain jeu de masse.