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작가: Claire독서:0
Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 우선 순위를 정하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 수많은 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하여 Mass Effect 5에 전적으로 자원을 집중 시켰다고보고했습니다. Gary McKay 제너럴 매니저는 스튜디오가 개발주기 사이의 기간을 사용하여 운영 구조를 재평가하고 있다고 설명했습니다. 그는 Mass Effect 5의 개발 단계에서 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않았으며 많은 직원들이 다른 EA 팀 내에서 적절한 역할을 성공적으로 배치했다고 밝혔다.
지정되지 않은 수의 BioWare 개발자가 EA 내에서 동등한 역할로 전환되었지만 일부 Dragon Age 팀원은 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다. 그 후 몇몇 BioWare 개발자들은 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 시니어 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
이러한 변화의 영향에 관한 문의에 대한 EA의 답변은 모호하게 남아 있었으며, 스튜디오는 현재 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 고용하고 있습니다. Bioware는 지난주 Dragon Age : Veilguard에 대한 작업을 결론 내렸다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 압도적 인 결과로 시작되었습니다. Bioware는 출시 후 DLC, 놀라운 팬들을 확인하지 않았으며 EA는 나중에 게임이 50%를 놓친 것으로 인정하여 3 백만 대신 150 만 명의 플레이어에 도달했습니다. 이 게임 개발은 이전에 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함한 도전에 직면 한 것으로 문서화되었습니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다.
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