Ubisoft发布了一部新的预告片,展示了刺客信条阴影令人印象深刻的PC功能。预告片强调了对DLSS 3.7,FSR 3.1和XESS 2(例如DLSS 3.7,FSR 3.1)等尖端上升升级技术的支持,从而确保了一系列硬件的最佳性能。玩家也可以期待令人惊叹
作者: Claire阅读:0
在制片厂重组后,Key Dragon Age Developers宣布将离开Bioware,该工作室重组优先考虑下一个质量效应游戏的开发。 1月29日,IGN报告说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,将其资源完全关注质量效应5。总经理Gary McKay解释说,该工作室正在使用开发周期之间的时期来重新评估其运营结构。他说,在这个质量效应5的发展阶段,不需要整个工作室的支持,并且许多员工在其他EA团队中成功地担任了合适的角色。
尽管未指定数量的BioWare开发人员过渡到EA内的同等角色,但一些Dragon Age Team成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。几位Bioware开发人员随后宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA对这些变化影响的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。 Bioware在上周就龙腾世纪:面纱进行了结论,发布了似乎最终的重大更新。该游戏是十年来幻想RPG系列中的第一个新作品,其成果令人难以置信。 Bioware确认没有发出后DLC,令人惊讶的粉丝,EA后来承认该游戏错过了50%的销售期望,仅达到150万球员,而不是预计的300万球员。该游戏的发展先前被记录为面临挑战,包括裁员和几个关键人员的离开。
EA证实,由BioWare的核心团队由原始质量效应三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在开发下一个质量效应游戏。
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