首頁 新聞 龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

龍騰世紀開發人員透露,在BioWare將“完全重點”放在質量效應上之後,他們已被解僱

Mar 18,2025 作者: Claire

在製片廠重組後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其資源完全關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,該工作室正在使用開發週期之間的時期來重新評估其運營結構。他說,在這個質量效應5的發展階段,不需要整個工作室的支持,並且許多員工在其他EA團隊中成功地擔任了合適的角色。

儘管未指定數量的BioWare開發人員過渡到EA內的同等角色,但一些Dragon Age Team成員面臨終止,可以選擇申請其他內部職位。幾位Bioware開發人員隨後宣布了他們在社交媒體上的離開,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和Dragon Age的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀(Dragon Age)離職之後:面紗導演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA對這些變化影響的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室適當地為當前的質量效應開發階段提供了適當的人員。 Bioware在上週就龍騰世紀:面紗進行了結論,發布了似乎最終的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,其成果令人難以置信。 Bioware確認沒有發出後DLC,令人驚訝的粉絲,EA後來承認該遊戲錯過了50%的銷售期望,僅達到150萬球員,而不是預計的300萬球員。該遊戲的發展先前被記錄為面臨挑戰,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。

EA證實,由BioWare的核心團隊由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在開發下一個質量效應遊戲。

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