
Elden Ring : Nightreign supprimera la fonction de messagerie dans le jeu, un changement par rapport aux précédents titres FromSoftware. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a expliqué cette décision dans une récente interview, citant les sessions de jeu plus courtes du jeu. Les sessions de jeu d'environ quarante minutes de Nightreign ne laissent pas suffisamment de temps aux joueurs pour laisser ou lire des messages.
"Étant donné la durée d'une session d'environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer ou lire des messages, nous avons donc désactivé la fonctionnalité", a déclaré Ishizaki.
Ce changement est notable, compte tenu du rôle important que la messagerie a joué dans la promotion de l'interaction et du plaisir des joueurs dans les précédents jeux FromSoftware. Cependant, l'équipe de développement a jugé la fonctionnalité inadaptée au design de Nightreign.
Pour préserver l'intégrité de l'Elden Ring original, Nightreign propose un récit séparé. Il propose une nouvelle aventure avec des défis et des rencontres uniques, tout en conservant le monde atmosphérique et complexe d'Elden Ring.