
Elden Ring: Nightreign では、これまでの FromSoftware タイトルとは異なり、ゲーム内メッセージ機能が削除されます。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の約 40 分間のゲームプレイ セッションでは、プレイヤーがメッセージを残したりメッセージを読んだりする時間が十分にありません。
「セッションの長さが約 40 分であることを考えると、メッセージを送信したり読んだりするのに十分な時間がないため、この機能を無効にしました」と石崎氏は述べました。
過去のフロムソフトウェア ゲームにおいて、プレイヤーの対話と楽しみを促進する上でメッセージングが重要な役割を果たしたことを考えると、この変更は注目に値します。 しかし、開発チームは、この機能は Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
オリジナルの Elden Ring の完全性を維持するために、Nightreign には別の物語が組み込まれています。 エルデン リングの雰囲気と複雑な世界を維持しながら、ユニークな挑戦と出会いのある新しい冒険を提供します。