
Elden Ring: Nightreign removerá o recurso de mensagens do jogo, diferentemente dos títulos anteriores da FromSoftware. A diretora do projeto, Junya Ishizaki, explicou esta decisão em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. As sessões de jogo de aproximadamente quarenta minutos de Nightreign não deixam tempo suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens.
"Dada a duração aproximada da sessão de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar ou ler mensagens, por isso desativamos o recurso", afirmou Ishizaki.
Essa mudança é notável, considerando o papel significativo que as mensagens desempenharam na promoção da interação e diversão dos jogadores em jogos FromSoftware anteriores. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para o design do Nightreign.
Para preservar a integridade do Elden Ring original, Nightreign apresenta uma narrativa separada. Oferece uma nova aventura com desafios e encontros únicos, ao mesmo tempo que mantém o mundo atmosférico e intrincado de Elden Ring.