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Auteur: AudreyEn lisant:3
L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, pense que Sony ne peut pas se permettre de publier une PlayStation 6 sans disque entièrement numérique. Tout en reconnaissant le succès de Xbox avec cette stratégie, Layden met l'accent sur la part de marché mondiale beaucoup plus grande. L'élimination des jeux physiques aliénerait une partie substantielle de leur base d'utilisateurs.
Layden a souligné que l'approche numérique d'abord de Xbox prospère principalement dans les pays anglophones, contrairement à la domination mondiale généralisée de Sony. Il a remis en question la capacité de Sony à assurer un accès Internet fiable à tous les joueurs, citant des préoccupations concernant la connectivité dans les régions moins développées. Il a utilisé des exemples comme l'Italie rurale et les besoins des athlètes itinérants ou des militaires qui comptent sur le jeu hors ligne. Layden a suggéré que Sony évalue probablement la perte potentielle du marché, mais que l'ampleur de cette perte serait considérable compte tenu de leur portée mondiale massive.
Le débat concernant les consoles sans disque est en cours depuis l'ère PlayStation 4, intensifiée par la sortie de Xbox de consoles numériques uniquement. PlayStation et Xbox offrent des versions numériques uniquement numériques de leurs consoles actuelles, mais Sony n'a pas encore pleinement engagé dans un modèle sans disque. Cela est dû en partie à la disponibilité de disques de disques externes pour leurs consoles PS5 uniquement numériques.
Cependant, la popularité croissante des services d'abonnement comme et le catalogue de jeux de PlayStation Plus, associée à la baisse des ventes de médias physiques, soulève des questions sur l'avenir des jeux basés sur le disque. De nombreuses nouvelles versions, même celles sur le disque, nécessitent une installation ou une activation en ligne, rendant efficacement les médias physiques moins essentiels. Cette tendance, illustrée par des jeux comme Ubisoft Assassin's Creed Shadows et EA Star Wars Jedi: Survivor
, brouille davantage les frontières entre la distribution physique et numérique. La pratique d'inclure ce qui était autrefois un deuxième disque d'installation en tant que contenu téléchargeable souligne ce changement.