
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के लाइफ सिमुलेशन गेम को रद्द करने के बाद, लाइफ बाय यू , हाल ही में स्क्रीनशॉट सामने आए हैं, जो खेल की विकास प्रगति में एक मार्मिक झलक प्रदान करते हैं।
आप द्वारा जीवन के प्रशंसकों ने रद्दीकरण के स्टिंग को राहत दी
दृश्य और चरित्र मॉडल सुधार प्रशंसकों को प्रभावित करते हैं
आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन के नए स्क्रीनशॉट ऑनलाइन कलाकारों और डेवलपर्स के पोर्टफोलियो से ऑनलाइन उभरे हैं। ट्विटर (एक्स) पर @Simmattically रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस को श्रेय देते हुए, इन छवियों को संकलित किया, जिन्होंने व्यक्तिगत वेबसाइटों पर अपना काम भी दिखाया। लुईस के GitHub पेज का विवरण एनीमेशन प्रगति, स्क्रिप्टिंग, और लाइटिंग, मोडिंग टूल्स, शेड्स और गेम के लिए VFX पर काम करता है।
छवियां आपके द्वारा पहले देखे गए की तुलना में अधिक पॉलिश जीवन को प्रकट करती हैं। जबकि अंतिम गेमप्ले ट्रेलर से काफी अलग नहीं है, प्रशंसकों ने ध्यान देने योग्य सुधारों पर प्रकाश डाला। एक प्रशंसक ने टिप्पणी की, "हम सभी उदासीन और अधीर थे; और फिर हम सभी बेहद निराश हो गए ... :( एक महान खेल हो सकता था!"
स्क्रीनशॉट विभिन्न मौसमों और मौसम की स्थिति के लिए उपयुक्त विस्तृत आउटफिट दिखाते हैं, जो एक मजबूत अलमारी प्रणाली का सुझाव देते हैं। चरित्र अनुकूलन में काफी वृद्धि हुई है, बेहतर स्लाइडर्स और प्रीसेट को घमंड करते हैं। समग्र खेल की दुनिया भी पहले के ट्रेलरों की तुलना में अधिक परिष्कृत और वायुमंडलीय रूप प्रस्तुत करती है।

रद्दीकरण के बाद, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के डिप्टी सीईओ, मटियास लिलजा ने बताया कि शुरुआती पहुंच रिलीज की प्रारंभिक देरी "प्रमुख क्षेत्रों" में खेल की कमियों से उपजी है। लिल्जा ने कहा, "यह हमारे लिए स्पष्ट हो गया कि सड़क एक रिलीज की ओर ले गई, जिसके बारे में हमें विश्वास था कि वह बहुत लंबा और अनिश्चित था।"
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने कहा, "लाइफ बाय यू में कई ताकतें थीं और एक समर्पित टीम की कड़ी मेहनत जो उन्हें साकार करती थी। हालांकि, जब हम एक ऐसे बिंदु पर आते हैं जहां हम मानते हैं कि अधिक समय हमें एक संस्करण के करीब नहीं मिलेगा, तो हम संतुष्ट होंगे, तो हमें विश्वास है कि यह रुकना बेहतर है।"
रद्दीकरण ने कई लोगों को आश्चर्यचकित किया, आपके द्वारा जीवन के आसपास की प्रत्याशा को देखते हुए, एक पीसी शीर्षक का उद्देश्य ईए के द सिम्स फ्रैंचाइज़ी के साथ प्रतिस्पर्धा करना था। विकास में अचानक पड़ाव के परिणामस्वरूप परियोजना के पीछे स्टूडियो, विरोधाभास टेक्टोनिक को बंद कर दिया गया।