
Kasunod ng pagkansela ng larong simulation ng Paradox Interactive, Life By You , kamakailan -lamang na naka -surf na mga screenshot ay nag -aalok ng isang madulas na sulyap sa pag -unlad ng pag -unlad ng laro.
Ang buhay ng mga tagahanga ay muling nabigyan ng pagkansela ng pagkansela
Ang mga pagpapabuti ng modelo ng visual at character ay humahanga sa mga tagahanga
Ang mga bagong screenshot ng kanseladong buhay sa pamamagitan mo ay lumitaw online, na nagmula sa mga portfolio ng mga dating artista at developer. @Simmattically sa Twitter (x) pinagsama ang mga larawang ito, na kredito sina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis, na ipinakita din ang kanilang trabaho sa mga personal na website. Ang detalye ng pahina ng GitHub ng Lewis ay pag -unlad ng animation, script, at magtrabaho sa pag -iilaw, mga tool sa modding, shaders, at VFX para sa laro.
Ang mga imahe ay nagpapakita ng isang mas makintab na buhay sa iyo kaysa sa dati. Habang hindi naiiba ang naiiba mula sa pangwakas na trailer ng gameplay, ang mga tagahanga ay naka -highlight ng mga kapansin -pansin na pagpapabuti. Ang isang tagahanga ay nagkomento, "Lahat kami ay superexcited at walang tiyaga; at pagkatapos ay natapos kaming lahat na labis na nabigo ... :( Maaaring maging isang mahusay na laro!"
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng detalyadong mga outfits na angkop para sa iba't ibang mga panahon at kondisyon ng panahon, na nagmumungkahi ng isang matatag na sistema ng wardrobe. Ang pagpapasadya ng character ay lilitaw na makabuluhang pinahusay, ipinagmamalaki ang mga pinabuting slider at preset. Ang pangkalahatang mundo ng laro ay nagtatanghal din ng isang mas pino at atmospheric na hitsura kumpara sa mga naunang trailer.

Kasunod ng pagkansela, ipinaliwanag ng Deputy CEO ng Paradox Interactive na si Mattias Lilja, na ang paunang pagkaantala ng maagang pag -access ay nagmula sa mga pagkukulang ng laro sa "mga pangunahing lugar." Sinabi ni Lilja, "Malinaw sa amin na ang kalsada na humahantong sa isang paglabas na nadama namin ang tiwala na napakatagal at hindi sigurado."
Dagdag pa ng Paradox Interactive CEO na si Fredrik Wester, "Ang buhay mo ay nagkaroon ng maraming lakas at ang masipag na gawain ng isang nakalaang koponan na napunta sa napagtanto sa kanila. Gayunpaman, kapag nakarating kami sa isang punto kung saan naniniwala kami na mas maraming oras ay hindi tayo malapit sa isang bersyon na masisiyahan tayo, pagkatapos ay naniniwala kami na mas mahusay na ihinto."
Ang pagkansela ay nagulat ng marami, na binigyan ng pag -asa na nakapalibot sa buhay mo , isang pamagat ng PC na inilaan upang makipagkumpetensya sa franchise ng EA's The Sims . Ang biglaang paghinto sa pag -unlad ay nagresulta sa pagsasara ng paradox tectonic, ang studio sa likod ng proyekto.