
Na de annulering van de Life Simulation Game van Paradox Interactive, Life by You , is onlangs opdook van screenshots een aangrijpende blik in de ontwikkeling van de ontwikkeling van de game.
Life by You -fans beleef de annulering van de annulering opnieuw
Visuele en karaktermodelverbeteringen maken indruk op fans
Nieuwe screenshots van het geannuleerde leven door u zijn online voortgekomen, afkomstig uit de portefeuilles van voormalige kunstenaars en ontwikkelaars. @Simmattical op Twitter (X) heeft deze afbeeldingen samengesteld en Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis, die ook hun werk op persoonlijke websites hebben gepresenteerd. Lewis's GitHub -pagina details van animatie voortgang, scripting en werk aan verlichting, modding tools, shaders en VFX voor het spel.
De afbeeldingen onthullen een meer gepolijst leven door jou dan eerder gezien. Hoewel niet drastisch anders dan de laatste gameplay -trailer, benadrukten fans merkbare verbeteringen. Een fan merkte op: "We waren allemaal superexced en ongeduldig; en toen werden we allemaal extreem teleurgesteld ... :( had een geweldig spel kunnen zijn!"
De screenshots tonen gedetailleerde outfits die geschikt zijn voor verschillende seizoenen en weersomstandigheden, wat een robuust garderobe -systeem suggereert. Karakteraanpassing lijkt aanzienlijk verbeterd, met verbeterde schuifregelaars en presets. De algemene gamewereld presenteert ook een meer verfijnde en sfeervolle look in vergelijking met eerdere trailers.

Na de annulering legde de plaatsvervangend CEO van Paradox Interactive, Mattias Lilja, uit dat de eerste vertraging van de vroege toegangsrelease voortkwam uit de tekortkomingen van de game in "Key Areas". Lilja verklaarde: "Het werd ons duidelijk dat de weg leidde tot een release waarvan we zelfverzekerd waren veel te lang en onzeker was."
Paradox -interactieve CEO Fredrik Wester voegde eraan toe: "Life by You had een aantal sterke punten en het harde werk van een toegewijd team dat zich ging realiseren. Maar wanneer we op een punt komen waar we geloven dat meer tijd ons niet dicht genoeg bij een versie zal brengen waar we tevreden zijn, dan is we dat het beter is om te stoppen."
De annulering verraste velen, gezien de anticipatie rond het leven door jou , een pc -titel bedoeld om te concurreren met EA's The Sims -franchise. De abrupte stopzetting van de ontwikkeling resulteerde in de sluiting van paradox -tektonische, de studio achter het project.