
सारांश
- Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम है, जिसमें केवल 767,118 इकाइयां नवंबर 2024 में बेची गई हैं।
- क्रॉस-प्लेटफॉर्म पर जाने वाले प्रथम-पक्षीय गेम पर Microsoft का ध्यान Xbox श्रृंखला X/S के मालिक होने की अपील को कम कर सकता है।
- कम बिक्री के बावजूद, Microsoft Xbox के बारे में चिंतित नहीं है क्योंकि वे महान गेम बनाने और Xbox गेम पास का विस्तार करने को प्राथमिकता देते हैं।
एक हालिया रिपोर्ट में पता चला है कि Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम है। Xbox श्रृंखला X को अधिक शक्तिशाली कंसोल माना जाने के बावजूद, इसने उपभोक्ता खरीदने के फैसलों को काफी प्रभावित नहीं किया है। Microsoft ने Xbox हार्डवेयर राजस्व में एक गिरावट की पुष्टि की है, जो कंसोल-केंद्रित फोकस से दूर अपने रणनीतिक बदलाव के साथ संरेखित करता है।
अन्य प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्षीय गेम लाकर, Microsoft गेमर्स के लिए Xbox श्रृंखला X/S खरीदने के लिए प्रोत्साहन को कम कर सकता है। यद्यपि कंपनी ने निर्दिष्ट किया है कि केवल कुछ खिताब क्रॉस-प्लेटफॉर्म उपलब्ध होंगे, कई गेमर्स को लगता है कि एक PlayStation या यहां तक कि एक स्विच में निवेश करना अधिक सार्थक हो सकता है, उन प्लेटफार्मों पर गेम की विशिष्टता को देखते हुए।
एक लोकप्रिय गेमिंग सेल्स ट्रैकर, VGChartz के अनुसार, Xbox Series X/S ने नवंबर 2024 में सिर्फ 767,118 इकाइयां बेचीं। यह PS5 की 4,120,898 इकाइयों और इसी अवधि में स्विच की 1,715,636 यूनिट की तुलना में है। इसके अलावा, अपने चौथे वर्ष के दौरान, Xbox One ने Xbox श्रृंखला X/S के वर्तमान संघर्ष को उजागर करते हुए, लगभग 2.3 मिलियन यूनिट बेची।
Xbox आगे बढ़ने के लिए इन आंकड़ों का क्या मतलब हो सकता है?
Microsoft ने स्वीकार किया है कि इसने कंसोल युद्धों को खो दिया है। प्रमुख गेम डेवलपर्स के आक्रामक अधिग्रहण के बावजूद, इस रणनीति ने कंसोल की बिक्री को बढ़ावा नहीं दिया है। इंडस्ट्री इनसाइडर मैट पिस्केटेला ने सुझाव दिया है कि Xbox Series X/S कम बिक्री संख्या के बावजूद पर्याप्त रूप से प्रदर्शन कर रहा है, जीवन भर की बिक्री लगभग 31 मिलियन यूनिट तक पहुंच रही है। हालांकि, यह अभी भी इंगित करता है कि Xbox हार्डवेयर अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में उपभोक्ताओं के लिए कम आकर्षक है।
Microsoft ने बार -बार कहा है कि Xbox का ध्यान केवल कंसोल की बिक्री पर नहीं है। इसके बजाय, कंपनी का उद्देश्य असाधारण गेम बनाना और डिजिटल लाइब्रेरी और क्लाउड गेमिंग पर जोर देना है। Xbox गेम पास की सफलता, इसके बढ़ते ग्राहक आधार और लगातार गेम रिलीज के साथ, गेमिंग उद्योग में Microsoft को अनुकूल रूप से पदों पर ले जाती है। अफवाहें बताती हैं कि माइक्रोसॉफ्ट की रणनीति में संभावित बदलाव पर संकेत करते हुए, अधिक अनन्य शीर्षक जल्द ही अन्य कंसोल पर उपलब्ध हो सकते हैं। Xbox कंसोल उत्पादन और डिजिटल और सॉफ्टवेयर समाधानों पर Microsoft का ध्यान केंद्रित किया जाना बाकी है।