
Bản tóm tắt
- Doanh số Xbox Series X/S thấp hơn thế hệ trước, chỉ với 767.118 chiếc được bán vào tháng 11 năm 2024.
- Microsoft tập trung vào các trò chơi của bên thứ nhất, nền tảng chéo có thể làm giảm sự hấp dẫn của việc sở hữu Xbox Series X/s.
- Mặc dù có doanh số thấp, Microsoft không quan tâm đến Xbox vì họ ưu tiên xây dựng các trò chơi tuyệt vời và mở rộng trò chơi Xbox.
Một báo cáo gần đây đã tiết lộ rằng doanh số của Xbox Series X/S thấp hơn so với các thế hệ trước. Mặc dù Xbox Series X được coi là giao diện điều khiển mạnh hơn, nhưng điều này không ảnh hưởng đáng kể đến quyết định mua của người tiêu dùng. Microsoft đã xác nhận sự sụt giảm doanh thu phần cứng Xbox, điều này phù hợp với sự thay đổi chiến lược của họ khỏi trọng tâm trung tâm của console.
Bằng cách đưa các trò chơi của bên thứ nhất đến các nền tảng khác, Microsoft có thể đang giảm bớt động lực cho các game thủ mua Xbox Series X/s. Mặc dù công ty đã chỉ định rằng chỉ có một số tựa game nhất định sẽ có sẵn, nhiều game thủ cảm thấy rằng đầu tư vào một playstation hoặc thậm chí một công tắc có thể đáng giá hơn, với tính độc quyền của các trò chơi trên các nền tảng đó.
Theo VGChartz, một trình theo dõi bán hàng chơi game nổi tiếng, Xbox Series X/S chỉ được bán chỉ 767.118 đơn vị vào tháng 11 năm 2024. Điều này so với 4.120.898 đơn vị của PS5 và 1.715.636 đơn vị của bộ chuyển đổi được bán trong cùng thời gian. Hơn nữa, trong năm thứ tư, Xbox One đã bán được khoảng 2,3 triệu đơn vị, nêu bật cuộc đấu tranh hiện tại của Xbox Series X/s.
Những con số này có thể có ý nghĩa gì đối với Xbox di chuyển về phía trước?
Microsoft đã thừa nhận rằng họ đã mất các cuộc chiến console. Mặc dù có sự mua lại mạnh mẽ của các nhà phát triển trò chơi lớn, chiến lược này đã không thúc đẩy doanh số giao diện điều khiển. Người trong ngành Mat Piscatela đã gợi ý rằng Xbox Series X/S đang hoạt động đầy đủ mặc dù số lượng doanh số thấp hơn, với doanh số trọn đời đạt khoảng 31 triệu đơn vị. Tuy nhiên, điều này vẫn chỉ ra rằng phần cứng Xbox ít hấp dẫn hơn đối với người tiêu dùng so với các đối thủ cạnh tranh.
Microsoft đã nhiều lần tuyên bố rằng trọng tâm của Xbox không chỉ vào việc bán console. Thay vào đó, công ty nhằm mục đích tạo ra các trò chơi đặc biệt và nhấn mạnh các thư viện kỹ thuật số và trò chơi đám mây. Thành công của Xbox Game Pass, với cơ sở thuê bao ngày càng tăng và các bản phát hành trò chơi thường xuyên, định vị Microsoft có lợi trong ngành công nghiệp game. Tin đồn cho thấy rằng các tiêu đề độc quyền hơn có thể sớm có sẵn trên các bảng điều khiển khác, gợi ý về sự thay đổi tiềm năng trong chiến lược của Microsoft. Tương lai của sản xuất bảng điều khiển Xbox và Microsoft tập trung vào các giải pháp kỹ thuật số và phần mềm vẫn còn được nhìn thấy.