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Autore: ChloeLettura:1
Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?
Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse. Fornisce agli sviluppatori ampi strumenti di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno le sue capacità.
Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per potenziali guadagni delle prestazioni. I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.
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Quando si lancia Pronto o no tramite Steam, in genere ti verrà presentata una finestra di selezione per scegliere tra DirectX 11 e DirectX 12. Seleziona semplicemente la modalità preferita in base alle linee guida sopra (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi) .
Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:
-dx11
o-dx12
).