MCU przeszło znaczące zmiany od czasu Avengers: Endgame, bez obecnie aktywnego zespołu Avengers. Nowi bohaterowie wkraczają, by wypełnić luki po Iron Manie i Kapitanie Ameryce, ale pełne spotkanie Ave
Autor: ChloeCzytanie:1
Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?
Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.
Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, ułatwiając renderowanie grafiki graficznej.
DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.
DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów. Zapewnia programistom obszerne narzędzia optymalizacyjne do zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni wykorzystać swoje możliwości.
Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie
I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczać problemów niestabilności lub wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu stabilność DirectX 11 jest preferowana.
W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 dla potencjalnych korzyści wydajności. Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.
Powiązane: pełna lista miękkich celów w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania gotowego lub nie za pośrednictwem Steam zwykle otrzymasz okno wyboru do wyboru między DirectX 11 i DirectX 12. Po prostu wybierz tryb preferowany na podstawie powyższych wytycznych (DX12 dla nowszych komputerów, DX11 dla starszych) .
Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:
-dx12
).