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Earthblade, il tanto atteso sequel degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio gli eventi che hanno portato alla cancellazione del gioco.
I disaccordi interni portano alla cancellazione
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Games Extremeling OK (EXOK), lo studio dietro l'acclamata Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito web. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha attribuito la cancellazione alla frattura interna all'interno del team, citando in particolare i disaccordi riguardanti i diritti di proprietà intellettuale di Celeste tra se stessa, il programmatore Noel Berry ed l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato alla partenza di Medeiros per perseguire il proprio progetto, in maive. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri e ha accolto la continua collaborazione in futuro.
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Al di là della controversia IP, Thorson ha riconosciuto che lo sviluppo prolungato del progetto e la pressione per superare il successo di Celeste hanno contribuito al burnout del team e alla fine ha portato alla decisione di annullare Earthblade. I progressi del gioco sono stati ritenuti insufficienti per il tempo investito.
Focus futuro di Exok
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Con una parte significativa del team che va avanti, Thorson e Berry prevedono di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, tornando a uno stile di sviluppo che ricorda il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso il desiderio di collaborare con ex membri del team in futuro.
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Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione in seguito al viaggio di Névoa, un figlio del destino, su una terra in rovina. Mentre la cancellazione è deludente, Exok mira a imparare da questa esperienza e ad andare avanti con una rinnovata energia creativa.