
La fiction divisa di Josef Fares, l'ultima avventura cooperativa del Creatore di due ne prende due , ha suscitato dibattito. Il gioco presenta due protagoniste femminili, una scelta narrativa elogiata da alcuni e criticata da altri che lo accusano di promuovere la "propaganda femminista".
Le tariffe, conosciute per la sua natura schietta, hanno affrontato direttamente questa critica con umorismo caratteristico e immediatezza. Ha sottolineato i vari abbinamenti di genere nei suoi giochi precedenti ( fratelli: una storia di due figli , una via d'uscita , ci vogliono due ), sottolineando che personaggi avvincenti, indipendentemente dal genere, sono il suo obiettivo principale. La sua affermazione, "Non mi interessa cosa hai tra le gambe: i personaggi buoni sono ciò che conta", riassume in modo succinto il suo approccio.
La narrativa centrale di Fiction Fiction segue il viaggio profondamente personale di queste due donne. Mentre molti applaudono il suo gameplay innovativo e la storia emotiva, alcuni critici sostengono che la scelta dei protagonisti non è necessaria o eccessivamente politica. Questa opposizione mette in evidenza la tensione in corso che circonda la rappresentazione nei media, con i sostenitori che contrastano questa rappresentazione diversa non dovrebbe essere controversa.
La controversia sulla finzione divisa riflette discussioni sociali più ampie sulla diversità e l'inclusione. Per alcuni, le protagoniste femminili del gioco rappresentano progressi; Per altri, sono un punto focale per i disaccordi culturali esistenti. Nonostante le critiche, l'accoglienza in gran parte positiva suggerisce che la narrazione del gioco risuona con un vasto pubblico. Fiction divisa , come molti giochi che spingono i confini ed esplorano nuove prospettive, diventa inevitabilmente una piattaforma per queste importanti conversazioni.