CasaNotiziaNvidia afferma che la sua GPU personalizzata significa che Nintendo Switch 2 ha 10 volte le prestazioni grafiche di Nintendo Switch
Nvidia afferma che la sua GPU personalizzata significa che Nintendo Switch 2 ha 10 volte le prestazioni grafiche di Nintendo Switch
Apr 24,2025Autore: Ellie
Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2. Mentre i dettagli non erano così esaustivi come avrebbero potuto sperare gli appassionati di tecnologia, le rivelazioni di Nvidia sono ancora eccitanti. In un post sul blog, NVIDIA ha confermato le voci riportate da IGN all'inizio della giornata: la GPU presenta UPScaling AI tramite le capacità DLSS e Ray Tracing.
Il DLSS di NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) è una tecnologia all'avanguardia che sfrutta l'intelligenza artificiale per migliorare le immagini a basso risoluzione in tempo reale, migliorando significativamente sia le prestazioni che la qualità visiva dei giochi. La GPU di Switch 2 è descritta da NVIDIA come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT dedicati e nuclei di tensore", che sono responsabili della fornitura di immagini mozzafiato e miglioramenti guidati dall'IA.
Nvidia ha sottolineato l'ampio sforzo di sviluppo alla base di Switch 2, menzionando "1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dalla progettazione di sistemi e chip a una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale". Ciò ha comportato importanti aggiornamenti per la console, compresa la possibilità di supportare fino a 4K giochi in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Inoltre, Switch 2 supporta l'upscaling HDR e AI, che aiuta ad affinare la grafica e il gameplay levigato.
L'inclusione dei core RT consente di tracciare i raggi in tempo reale, che migliora il realismo degli ambienti di gioco attraverso l'illuminazione realistica, i riflessi e le ombre. Nel frattempo, i core tensori alimentano le caratteristiche basate sull'IA come DLSS, il miglioramento della risoluzione e dei dettagli senza compromettere la qualità dell'immagine. Questi core consentono anche il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo per la chat video, il miglioramento delle esperienze di social gaming e di streaming.
Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che facilita la nuova funzionalità di chat utilizzando una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2. Questa tecnologia si concentra in modo intelligente sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha fatto una affermazione audace su Switch 2, affermando che offre "10x le prestazioni grafiche di Nintendo Switch", promettente gameplay più fluido e visioni più nitide. Tuttavia, non sono state fornite dettagli su come non sono state fornite questa performance, lasciandola a esperti come Digital Foundry per verificare una volta che Switch 2 è stato lanciato a giugno.
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Nvidia ha anche sottolineato che i nuclei tensori migliorano la grafica basata sull'intelligenza artificiale mantenendo un consumo di energia efficiente e i core RT migliorano il realismo di gioco con illuminazione dinamica e riflessi naturali. Switch 2 supporta la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile, garantendo un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, a cui hanno partecipato IGN, i rappresentanti Nintendo hanno confermato l'uso di DLSS nello Switch 2 ma non hanno specificato la versione o eventuali personalizzazioni effettuate per la console. Allo stesso modo, hanno confermato le capacità di tracciamento dei raggi della GPU ma sono rimasti vaghi sui dettagli. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo e direttore senior del suo dipartimento di sviluppo tecnologico, ha sottolineato l'attenzione di Nintendo sul valore del consumatore rispetto alle specifiche hardware dettagliate, affermando: "Nintendo non condivide troppo sulle specifiche hardware ... ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni."
Risultati dei risultati
Un brevetto avvistato a gennaio, depositato nel luglio 2023 e pubblicato all'inizio di quest'anno, ha descritto la tecnologia di upscaling delle immagini AI che potrebbe mantenere le dimensioni del download di videogiochi gestibili per le cartucce di gioco fisico fornendo al contempo fino a 4K trame.
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