Ang Wizards of the Coast ay unti-unting naghahayag ng mga detalye ng Magic: The Gathering at Final Fantasy collaboration na nakatakda para sa tag-init na ito. Kamakailan, ipinakita nila ang malaking b
May-akda: EllieNagbabasa:0
Tulad ng panunukso ng Nintendo, ang NVIDIA ay nagpagaan ngayon sa pasadyang GPU na nagbibigay kapangyarihan sa Nintendo Switch 2. Habang ang mga detalye ay hindi kumpleto tulad ng mga taong mahilig sa tech na maaaring inaasahan, ang mga paghahayag ni Nvidia ay kapana -panabik pa rin. Sa isang post sa blog, kinumpirma ng NVIDIA ang mga alingawngaw na iniulat ng IGN mas maaga sa araw: ang GPU ay nagtatampok ng AI upscaling sa pamamagitan ng DLSS at Ray na mga kakayahan sa pagsubaybay.
Ang NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) ay isang teknolohiyang paggupit na gumagamit ng artipisyal na katalinuhan sa pag-upscale na mga imahe na mas mababang resolusyon sa real-time, makabuluhang pagpapahusay ng parehong pagganap at visual na kalidad ng mga laro. Ang GPU ng Switch 2 ay inilarawan ng NVIDIA bilang isang "pasadyang processor ng NVIDIA na nagtatampok ng isang NVIDIA GPU na may mga nakalaang RT cores at tensor cores," na responsable para sa paghahatid ng mga nakamamanghang visual at mga pagpapahusay ng AI-driven.
Binigyang diin ng NVIDIA ang malawak na pagsisikap sa pag-unlad sa likod ng Switch 2, na binabanggit ang "1,000 engineer-years ng pagsisikap sa bawat elemento-mula sa disenyo ng system at chip sa isang pasadyang GPU, APIs, at mga tool sa pag-unlad ng mundo." Nagresulta ito sa mga pangunahing pag -upgrade para sa console, kabilang ang kakayahang suportahan ang hanggang sa 4K gaming sa TV mode at hanggang sa 120 fps sa 1080p sa handheld mode. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng Switch 2 ang HDR at AI upscaling, na tumutulong upang patalasin ang mga visual at makinis na gameplay.
Ang pagsasama ng mga cores ng RT ay nagbibigay-daan sa pagsubaybay sa real-time na pagsubaybay, na nagpapabuti sa pagiging totoo ng mga in-game na kapaligiran sa pamamagitan ng buhay na pag-iilaw, pagmuni-muni, at mga anino. Samantala, ang mga tensor cores power AI-driven na tampok tulad ng DLSS, pagpapabuti ng resolusyon at detalye nang hindi nakompromiso ang kalidad ng imahe. Ang mga cores na ito ay nagbibigay-daan sa pagsubaybay sa mukha ng AI at pag-alis ng background para sa video chat, pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at streaming.
Sa panahon ng Nintendo Direct, ipinakilala ng Nintendo ang pindutan ng C, na nagpapadali sa bagong pag-andar ng chat gamit ang isang panlabas na camera at ang built-in na mikropono ng Switch 2. Ang teknolohiyang ito ay matalinong nakatuon sa boses ng player habang nag -filter ng ingay sa background.
Ang NVIDIA ay gumawa ng isang naka -bold na pag -angkin tungkol sa Switch 2, na nagsasabi na nag -aalok ito ng "10x ang pagganap ng graphics ng Nintendo Switch," na nangangako ng makinis na gameplay at sharper visual. Gayunpaman, ang mga detalye sa kung paano nasusukat ang pagganap na ito ay hindi ibinigay, na iniiwan ito sa mga eksperto tulad ng Digital Foundry upang mapatunayan sa sandaling ilunsad ang Switch 2 noong Hunyo.
91 mga imahe
Itinampok din ng NVIDIA na ang mga cores ng tensor ay nagpapaganda ng mga graphic na pinapagana ng AI habang pinapanatili ang mahusay na pagkonsumo ng kuryente, at ang mga cores ng RT ay nagpapabuti sa realismo na may dinamikong pag-iilaw at natural na pagmuni-muni. Sinusuportahan ng Switch 2 ang variable na rate ng pag-refresh (VRR) sa pamamagitan ng NVIDIA G-sync sa handheld mode, tinitiyak ang ultra-makinis, walang luha na gameplay.
Sa isang roundtable na Q&A na nakatuon sa hardware sa New York, na dinaluhan ng IGN, kinumpirma ng mga kinatawan ng Nintendo ang paggamit ng DLS sa Switch 2 ngunit hindi tinukoy ang bersyon o anumang mga pagpapasadya na ginawa para sa console. Katulad nito, kinumpirma nila ang mga kakayahan ng pagsubaybay sa sinag ng GPU ngunit nanatiling hindi malinaw sa mga detalye. Si Tetsuya Sasaki, General Manager sa Nintendo's Technology Development Division at Senior Director sa Technology Development Department, ay binigyang diin ang pokus ni Nintendo sa halaga ng consumer sa detalyadong mga pagtutukoy ng hardware, na nagsasabi, "Ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng maraming impormasyon sa hardware ... ngunit naniniwala ako na ang aming kasosyo na si Nvidia ay magbabahagi ng ilang impormasyon."
Mga resulta ng sagotAng isang patent na nakita noong Enero, na isinampa noong Hulyo 2023 at nai -publish nang mas maaga sa taong ito, inilarawan ang teknolohiya ng pag -upscaling ng imahe ng imahe na maaaring mapanatili ang mga laki ng pag -download ng video na mapapamahalaan para sa mga pisikal na laro ng cartridges habang nagbibigay ng hanggang sa 4K mga texture.
Para sa higit pang mga detalye, galugarin ang lahat na inihayag sa Switch 2 Nintendo Direct , at tuklasin kung ano ang sasabihin ng mga eksperto tungkol sa Presyo ng Switch 2 at $ 80 tag ng Mario Kart World .