Bandai Namco Entertainment, l'editore dietro Elden Ring, ha collaborato con Rebel Wolves, uno studio polacco composto da ex sviluppatori di Witcher 3, per il rilascio globale del loro RPG d'azione di debutto, Dawnwalker .
Rebel Wolves e Bandai Namco Forge Partnership per Dawnwalker
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Questa collaborazione, annunciata all'inizio di questa settimana, posiziona Bandai Namco come editore mondiale per Dawnwalker , il titolo inaugurale nell'ambiziosa saga di RPG di Rebel Wolves. Il lancio nel 2025 su PC, PS5 e Xbox, Dawnwalker è un RPG AAA maturo e guidato dalla trama ambientata in un'Europa medievale fantasy oscura. Aspettatevi rivelazioni più approfondite dai lupi ribelli nei prossimi mesi. Fondata nel 2022 a Varsavia, in Polonia, Rebel Wolves mira a elevare il genere RPG attraverso narrazioni convincenti.
"Rebel Wolves è una miscela unica di competenza esperta e nuova energia creativa", ha commentato il direttore editoriale di Rebel Wolves, Tomasz Tinc, nel comunicato stampa. "Bandai Namco Entertainment Europe, rinomata per il suo impegno nei confronti dei giochi di ruolo e il suo supporto per i nuovi IP, è il partner ideale. Condividiamo una visione comune e il loro comprovato successo con i giochi di ruolo narrativi, basati sul mondo."
Bandai Namco Visualizza Dawnwalker come un'aggiunta significativa al suo portafoglio. Alberto Gonzalez Lorca, vicepresidente dello sviluppo aziendale, ha dichiarato: "Questo segna un passo chiave nella nostra strategia di contenuti per il mercato occidentale. Combinando i nostri punti di forza, porteremo questo titolo di debutto a un pubblico globale".
che guida l'accusa come direttore creativo è Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rosso Projekt CD e lead Quest Designer su The Witcher 3 , che si è unito a Rebel Wolves all'inizio di quest'anno. Il co-fondatore e regista narrativo Jakub Szamalek, un veterano di Writing CDPR di nove anni, conferma Dawnwalker come un nuovo IP. Si prevede che l'ambito del gioco sia paragonabile all'espansione di Witcher 3 'S Blood and Wine , con particolare attenzione alla narrazione non lineare.
Tomaszkiewicz in precedenza aveva messo in evidenza la filosofia del design del gioco: "Miriamo a creare un'esperienza che offre scelte diverse e incoraggia la sperimentazione al replay. Collaborare con una squadra così talentuosa per creare questa esperienza è un privilegio e sono entusiasta per tutti per vedere il duro lavoro della squadra."