Bandai Namco Entertainment, wydawca za Elden Ring, nawiązał współpracę z Rebel Wolves, polskim studiem składającym się z byłych programistów Witcher 3, do globalnego wydania ich debiutanckiej akcji RPG, Dawnwalker .
Rebelianckie Wilki i Bandai Namco Forge Forge dla Dawnwalker
dalej Dawnwalker Szczegóły wkrótce
Ta współpraca, ogłoszona na początku tego tygodnia, pozycjonuje Bandai Namco jako światowego wydawcy Dawnwalker , inauguracyjnego tytułu ambitnej sagi RPG Rebel Wolves. Wprowadzenie w 2025 r. Na PC, PS5 i Xbox, Dawnwalker to dojrzałe, oparte na historii AAA Action RPG ustawione w Mrocznej Medieval Europe. Spodziewaj się bardziej dogłębnych ujawnień od rebeliantów w nadchodzących miesiącach. Założona w 2022 r. W Warszawie, Polska, Rebel Wolves ma na celu podniesienie gatunku RPG poprzez przekonujące narracje.
„Rebel Wolves to wyjątkowa mieszanka doświadczonej wiedzy specjalistycznej i świeżej kreatywnej energii” - skomentował dyrektor wydawniczy Rebel Wolves, Tomasz Tinc, w komunikacie prasowym. „Bandai Namco Entertainment Europe, znana ze swojego zaangażowania w RPG i wsparcie nowych IPS, jest idealnym partnerem. Dzielimy wspólną wizję, a ich sprawdzony sukces z RPG opartymi na narracie graficzne”.
Bandai Namco wyświetla Dawnwalker jako znaczący dodatek do swojego portfela. Alberto Gonzalez Lorca, wiceprezes ds. Rozwoju biznesu, stwierdził: „oznacza to kluczowy krok w naszej strategii treści dla rynku zachodniego. Łącząc nasze mocne strony, przyniesiemy ten debiutancki tytuł globalnej publiczności”.
kierując opłatą jako dyrektorem kreatywnym jest Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red Red i główny projektant Quest on The Witcher 3 , który dołączył do Rebel Wolves na początku tego roku. Współzałożyciel i dyrektor narracyjny Jakub Szamalek, dziewięcioletni weteran pisania CDPR, potwierdza Dawnwalker jako nowy adres IP. Oczekuje się, że zakres gry będzie porównywalny z rozszerzeniem Blood and Wine The Witcher 3 *, z naciskiem na nieliniowe opowiadanie historii.
Tomaszkiewicz wcześniej podkreślił filozofię projektowania gry: „Naszym celem jest stworzenie doświadczenia, które oferuje różnorodne wybory i zachęca eksperymenty po powtórce. Współpraca z tak utalentowanym zespołem w celu stworzenia tego doświadczenia jest przywilejem, a wszyscy jestem podekscytowany, że wszyscy zobaczyli ciężką pracę zespołu”.