Bandai Namco Entertainment, penerbit di belakang Elden Ring, telah bekerjasama dengan Rebel Wolves, sebuah studio Poland yang terdiri daripada bekas pemaju Witcher 3, untuk pembebasan global tindakan debut mereka RPG, Dawnwalker .
Pemberontak Wolves dan Bandai Namco Forge Partnership untuk Dawnwalker
lebih lanjut Dawnwalker perincian akan datang tidak lama lagi
Kerjasama ini, yang diumumkan awal minggu ini, meletakkan Bandai Namco sebagai penerbit di seluruh dunia untuk Dawnwalker , gelaran sulung dalam RPG Saga Rebel Wolves. Pelancaran pada tahun 2025 pada PC, PS5, dan Xbox, Dawnwalker adalah tindakan AAA AAA yang didorong oleh cerita yang matang, yang ditetapkan dalam fantasi gelap zaman pertengahan Eropah. Mengharapkan lebih mendalam mendedahkan dari Wolves Rebel pada bulan-bulan akan datang. Ditubuhkan pada tahun 2022 di Warsaw, Poland, Rebel Wolves bertujuan untuk meningkatkan genre RPG melalui naratif yang menarik.
"Rebel Wolves adalah gabungan unik kepakaran berpengalaman dan tenaga kreatif yang segar," kata pegawai penerbitan ketua Rebel Wolves, Tomasz Tinc, dalam siaran akhbar. "Bandai Namco Entertainment Europe, yang terkenal dengan komitmennya terhadap RPG dan sokongannya terhadap IPS baru, adalah rakan kongsi yang ideal.
Bandai Namco Views Dawnwalker sebagai tambahan penting kepada portfolionya. Alberto Gonzalez Lorca, VP Pembangunan Perniagaan, menyatakan, "Ini menandakan langkah utama dalam strategi kandungan kami untuk pasaran Barat. Dengan menggabungkan kekuatan kami, kami akan membawa tajuk debut ini kepada penonton global."
mengetuai pertuduhan sebagai pengarah kreatif adalah Mateusz Tomaszkiewicz, seorang veteran Red Projekt Red dan pereka pencarian utama di The Witcher 3 , yang menyertai Rebel Wolves awal tahun ini. Pengasas bersama dan pengarah naratif Jakub Szamalek, veteran penulisan CDPR sembilan tahun, mengesahkan Dawnwalker sebagai IP baru. Skop permainan dijangka dapat dibandingkan dengan pengembangan The Witcher 3 'S Blood and Wine , dengan tumpuan pada bercerita bukan linear.
Tomaszkiewicz sebelum ini menyerlahkan falsafah reka bentuk permainan: "Kami berhasrat untuk mewujudkan pengalaman yang menawarkan pelbagai pilihan dan menggalakkan eksperimen apabila dimainkan. Berkolaborasi dengan pasukan yang berbakat untuk membuat pengalaman ini adalah keistimewaan, dan saya gembira untuk semua orang melihat kerja keras pasukan."