シリーズを定義したコアコンセプトに新たに焦点を当てたおかげで、アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズが何年も見た中で最も満足のいく体験を提供します。このゲームは、団結を連想させる流動的なパルクールシステムを再導入し、プレイヤーが地上レベルからシームレスに移行できるようにします
著者: Thomas読む:0
Atomfallの作成者は、ゲームプレイの拡張トレーラーを発表し、ゲームの没入型の世界とその核となる機能を包括的に見ていきます。このビデオでは、1962年に原子力発電所の災害に続いてイングランド北部の隔離ゾーンに設定された、ゲームのユニークなレトロフューチリスティックな設定を紹介しています。
プレイヤーとして、あなたはこの危険な風景を探求し、さまざまなカラフルなNPCとの調査や会話を魅了することで隠された秘密を明らかにします。主人公は、事前に定義されたアイデンティティなしで意図的に設計され、より深い没入感を促進し、パーソナライズされた相互作用を可能にします。典型的なクエスト駆動型のゲームとは異なり、Atomfallは探索と発見を優先し、プレイヤーのエクスペリエンスの信頼性を高めます。
トレーダーはゲーム内での生存に極めて重要であり、この孤立したゾーンでは通貨が価値がないため、物々交換ベースの重要なリソースの交換を促進します。生き残るには、環境全体に散らばっているギャング、カルト主義者、変異体、危険な機械からの絶え間ない脅威を伴う、細心の資源収集が必要です。限られたスペースにより、どの機器を運ぶべきかについて厳しい選択をすることを強いられるため、在庫を管理することが重要になります。トラップと鉱山の存在は、ナビゲーションスキルにさらに挑戦します。
視覚的には、Atomfallは反乱の特徴的なスタイルを反映しており、大気が革新的なグラフィックスではありません。災害後のイングランドのオープンワールドの表現は、厳しいものであり、細心の注意を払っています。ゲームのインベントリの制限により、複雑さの層が追加され、プレイヤーがどのアイテムを保持するかについて戦略を立てます。特に近接武器のギアのアップグレードは利用可能であり、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに直面するときに不可欠です。
マークカレンダー - Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxの3月27日に発売される予定であり、ゲームパスで1日目の可用性の利点が追加されます。
30
2025-03
30
2025-03