시리즈를 정의한 핵심 개념에 대한 새로운 초점 덕분에 Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈가 몇 년 동안 본 가장 만족스러운 경험을 제공합니다. 이 게임은 연합을 연상시키는 유동적 인 Parkour 시스템을 재 도입하여 플레이어가지면에서 원활하게 전환 할 수 있습니다.
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Atomfall의 제작자는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개하여 게임의 몰입 형 세계와 핵심 기능을 포괄적으로 살펴 보았습니다. 이 비디오는 1962 년 원자력 발전소 재난으로 영국 북부의 검역 지역에 설정된이 게임의 독특한 레트로 연료 환경을 보여줍니다.
플레이어로서, 당신은 다양한 화려한 NPC와의 대화와 대화를 통해 숨겨진 비밀을 밝혀 내면서이 위험한 풍경을 탐구합니다. 주인공은 의도적으로 사전 정의 된 정체성없이 설계되어 더 깊은 몰입감을 키우고 개인화 된 상호 작용을 허용합니다. 일반적인 퀘스트 중심 게임과 달리 Atomfall은 탐사 및 발견을 우선 순위로 삼아 플레이어의 경험의 진위를 향상시킵니다.
트레이더는이 고립 된 영역에서 통화가 가치가 없기 때문에 게임 내 생존에 중추적입니다. 살아남은 것은 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 체 및 위험한 기계의 환경에 흩어져있는 끊임없는 위협으로 세심한 자원 수집을 필요로합니다. 공간이 제한되어 있으므로 재고 관리는 어떤 장비를 운반 해야하는지에 대한 어려운 선택을해야하므로 중요 해집니다. 함정과 광산의 존재는 내비게이션 기술에 더 큰 도전을합니다.
시각적으로 Atomfall은 분위기는 있지만 혁신적인 그래픽이 아닌 시그니처 스타일의 반란을 반영합니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 표현은 어둡고 세 심하게 상세합니다. 이 게임의 인벤토리 제한은 복잡성 계층을 추가하여 플레이어가 보관할 항목에 대해 전략화하도록 강요합니다. 기어 업그레이드, 특히 근접 무기의 경우 종파 멤버, 산적 및 돌연변이 체에 직면 할 때 필수적으로 입증됩니다.
캘린더 표시 - Atomfall은 3 월 27 일 PC, PlayStation 및 Xbox 용으로 출시 될 예정이며 게임 패스에서 1 일 가용성이 추가됩니다.