垂死的光:野兽是该专营权中最受期待的条目之一,作为我们今年6月的独家IGN首次报道的一部分,我们深入研究了使这一新章节如此激动人心的原因。在我们最新的独家视频中,垂死的Light Cranchise导演Tymon Smektala提供了深入的B
作者: Thomas阅读:0
Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,为游戏的身临其境的世界及其核心特征提供了全面的外观。该视频展示了该游戏在1962年发生的核电站灾难之后,在英格兰北部的一个隔离区设置的游戏独特的复古效法环境。
作为玩家,您将探索这种危险的景观,通过与各种五颜六色的NPC进行调查和对话来揭示隐藏的秘密。主角是故意设计的,没有预定义的身份,促进了更深入的沉浸感并允许个性化的互动。与典型的Quest驱动游戏不同,Atomfall优先考虑探索和发现,从而增强了玩家体验的真实性。
贸易商在游戏中生存至关重要,从而促进了基于易货的重要资源的交流,因为货币在这个孤立的区域中没有价值。生存需要一丝不高的资源收集,并持续散布在整个环境中的帮派,邪教人员,突变体和危险机械的威胁。管理库存变得至关重要,因为有限的空间迫使您在携带哪种设备方面做出艰难的选择。陷阱和地雷的存在进一步挑战了您的导航技能。
从视觉上讲,原子反映了叛乱的标志性风格,而大气而不是革命性的图形。英格兰后迪沙斯特的开放世界代表既严峻又精心详细。游戏的库存限制增加了一层复杂性,推动玩家制定要保留哪些项目的策略。齿轮升级,尤其是用于近战武器的齿轮升级,在面对宗派成员,土匪和突变体时可获得至关重要的。
标记您的日历 - Atomfall将于3月27日发布PC,PlayStation和Xbox,并在Game Pass上获得了第一天的可用性。
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