2月26日水曜日、見逃したくない多くの素晴らしい取引をもたらします。トップピックには、4K UHDのワイルドロボットがわずか5ドルで、昨日の価格と比較して5ドルオフになり、350ドル未満のPS5デジタルコンソールが含まれています。その他のハイライトには、12ドルの15インチのラップトップバックパック、Xboxコントローラーが39ドル、
著者: Zoey読む:0
4月上旬、Kein-Eyed Nintendo Switch 2愛好家は、さまざまな公式ページで可変リフレッシュレート(VRR)テクノロジーのヒントを発見しましたが、その後すぐにこれらの言及が消えるのを見るだけです。最近、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRがどのように、どこで機能するかに光を当てています。
Nintendolifeとのコミュニケーションにおいて、同社は最初のVRR発表が不正確であることを確認しました。任天堂によると、Switch 2は現在、ハンドヘルドモードでのみVRRをサポートしています。エラーにより、誤った情報がSwitch 2 Webサイトに掲載されることになり、その後、同社は監視について謝罪しました。将来のファームウェアアップデートを介してドッキングモードのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は、現在「このトピックについて発表するものは何もない」と述べた。
Switch 2はポータブルプレイ用のVRR機能を提供しますが、コンソールをテレビに接続するユーザーは、今のところ機能が利用できないことがわかります。この説明は、デジタルファウンドリの寄稿者オリバー・マッケンジーが指摘しているように、複数のサイトからのVRR参照の神秘的な消失に続いて、多くの憶測の後に起こります。
この開発は、発売時にテレビでVRRサポートを熱心に予想しているファンにとっては残念なことかもしれませんが、楽観主義の余地はまだあります。 Sonyは、発売後のソフトウェアアップデートを通じてPS5コンソールにVRRサポートを導入し、スイッチ2で同様のロールアウトが発生する可能性があることを示唆しています。
一方、任天堂は、 *PokémonScarlet&Violet *やSuper Mario 3D World + Bowser's Fury *などのタイトルを含む、Switch 2で無料のパフォーマンス最適化を受けるゲームのリストを発表しました。さらに、Nintendo of AmericaのDoug Bowser社長は、会社が休日の需要を満たすのに十分な在庫を期待していることを消費者に保証しました。
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