2 월 26 일 수요일에는 놓치고 싶지 않은 환상적인 거래를 제공합니다. 최고 픽에는 4K UHD의 와일드 로봇이 어제의 가격에 비해 5 달러에 불과한 $ 5, PS5 디지털 콘솔이 $ 350 미만입니다. 다른 하이라이트에는 15 "12"$ 12의 노트북 배낭, $ 39의 Xbox 컨트롤러,
작가: Zoey독서:1
4 월 초, Keen-Eyed Nintendo Switch 2 애호가들은 다양한 공식 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate) 기술의 힌트를 발견했으며, 그 후 곧 이러한 언급이 사라지는 것을 지켜 보았습니다. 최근 Nintendo는 Nintendo Switch 2에서 VRR 기능을 어떻게 그리고 어디에서 작동하는지에 대해 조명했습니다.
Nintendolife와의 커뮤니케이션 에서이 회사는 초기 VRR 발표가 부정확하다는 것을 확인했습니다. Nintendo에 따르면, 스위치 2는 현재 핸드 헬드 모드에서 독점적으로 VRR을 지원합니다. 오류로 인해 Switch 2 웹 사이트에 잘못된 정보가 게시되었으며 회사는 감독에 대해 사과했습니다. 향후 펌웨어 업데이트를 통해 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때, Nintendo는 현재 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없다"고 밝혔다.
스위치 2는 휴대용 재생을위한 VRR 기능을 제공하지만 콘솔을 TV에 연결하는 사용자는 현재이 기능을 사용할 수 없다는 것을 알 수 있습니다. 이 설명은 디지털 파운드리 기고자 인 올리버 맥켄지 (Oliver Mackenzie)가 언급 한 바와 같이 여러 사이트에서 VRR 참조의 신비한 실종에 따라 많은 추측 후에 나옵니다.
이 개발은 출시시 TV에서 VRR 지원을 간절히 기대하는 팬들에게 실망 스러울 수 있지만 여전히 낙관론의 여지가 있습니다. 소니는 출시 후 소프트웨어 업데이트를 통해 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 도입하여 스위치 2에 대해 유사한 롤아웃이 발생할 수 있음을 시사합니다.
한편, Nintendo는 *Pokémon Scarlet & Violet *및 *Super Mario 3D World + Bowser 's Fury *와 같은 타이틀을 포함하여 Switch 2에서 무료 성능 최적화를받는 게임 목록을 발표했습니다. 또한, Doug Bowser 미국의 Nintendo 회장은 소비자들에게 회사가 휴가 수요를 충족시키기에 충분한 재고를 기대한다고 보증했습니다.
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