任天堂のスイッチ2ポートが絶賛されているレッドデッドリデンプション2のポートが2025年末までに棚に衝突する可能性があるという噂が渦巻いています。さらに、ささやきは、プレイステーション5およびXboxシリーズXおよびSの次世代アップグレードを示唆しています。
著者: David読む:0
fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての地位を確立しており、恐怖と不思議の両方に満ちた暗い神秘的な世界への忘れられない旅を作ることで知られています。彼らの遺産の中心は、彼らのボスです。選びをしている、しばしば恐ろしい敵がプレイヤーの制限をテストします。
今後のゲームでは、 Elden Ring Nightreignは、Softwareからこの焦点を2倍にしており、戦闘を中心としたRoguelike Co-op Experienceを作成しています。 Nightreignでの各走りは、雄大な名前のないKingのようなDark Soulsシリーズの象徴的な敵を含む、ますます困難なボスの出会いでプレイヤーに挑戦します。
これは単なる最も厳しいボスのリストではありません。それは、偉大なボスがfromsoftwareの歴史で戦うことのお祝いです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズの三部作である「ソウルスボーン」ゲーム全体での戦いを検討しました。これが私たちのトップ25のピックです:
古い修道士(悪魔の魂)古い修道士は、革新的なPVPアプローチで際立っています。伝統的なAI制御のボスの代わりに、あなたは別のプレイヤーに直面し、戦いに予測不可能なひねりを加えるかもしれません。このメカニックは、ボスの出会いの間でさえ、侵略の絶え間ない脅威を強調しており、それをFromSoftwareのレパートリーでのユニークな体験にしています。
古いヒーロー(悪魔の魂)オールドヒーローの戦いは、悪魔の魂の中の魅力的なパズルです。盲目の古代の戦士である彼は、あなたを追跡するために音に頼って、戦いをステルスチャレンジに変えます。最も難しい戦いではありませんが、エルデンリングのレンナラやセキロの折りたたみ式スクリーンサルなど、その創造性と将来のボスデザインへの影響の傑出したです。
シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠) Sinhは、FromSoftwareのドラゴンバトルの転換点を表しています。壮大な音楽で有毒な洞窟で戦ったこの出会いは、後のゲームでスリリングなドラゴンの戦いの基準を設定します。
エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン) Ebrietasは、BloodborneのLovecraftianのテーマを具体化しています。血のミニストレーションの起源と癒しの教会の礼拝の焦点として、彼女はゲームの物語の中心です。宇宙の攻撃と狂乱を引き起こす血液との彼女の戦いは、テーマの傑作です。
ヒュームナイト(ダークソウルズ2)ヒュームナイトは、彼の困難と汎用性で有名です。デュアルソードを振り回し、彼はスピードとパワーを組み合わせて、彼を恐ろしく魅力的な相手にします。彼の戦いは、FromSoftwareのデュエルスタイルの出会いの最高のものを例示しています。
ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)ベイル・ザ・ドレッドの戦いは、NPCの同盟国であるイゴンの情熱的な叫びによって高まっており、このすでに挑戦しているドラゴンの戦いにユニークな強さの層を追加します。
ガスコイン神父(ブラッドボーン)ガスコイン神父は、ブラッドボーンの初期の証明地として機能します。彼を倒すために、プレイヤーは環境を使用して彼の積極的な戦術を克服するために環境を使用してゲームのメカニックを習得する必要があります。
StarScourge Radahn(エルデンリング) StarScourge Radahnの戦いは、広大なフェスティバルの戦場に設定された壮大なプロポーションの光景です。 BlaiddやIron First Alexanderのような同盟国を召喚することは、壮大さに追加され、クライマックスで地球の粉砕の仕上げに至ります。
グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ) Sifの戦いは憂鬱に染み込んでいます。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間として、この出会いの感情的な重みは永続的な影響を残し、FromSoftwareの世界での道徳的な複雑さをプレイヤーに思い出させます。
マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)マリケスは容赦なく攻撃的な敵です。第2フェーズでの彼のブラックブレードへの変化は強度をエスカレートし、これをエルデンリングの最も記憶に残る戦いの1つにします。
ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)ダンサーの戦いは視覚的に驚くべきものであり、機械的にユニークです。湾曲したブレードを備えた彼女の不安定なダンスのような動きは、プレイヤーをつま先に保ち、ソフトウェアのアニメーションの腕前から紹介します。
幻想アシナ(セキロ)ジェニチーロ・アシナの決闘は、セキロの決定的な瞬間です。穏やかな最初の出会いから、アシナ城の上での壮大な再戦まで、稲妻をそらすことを含む彼のテクニックを習得することは、ゲームで進歩するために重要です。
フクロウ(父)(セキロ)ウルフの父親であるフクロウとの戦いは、感情的にも肉体的にも強烈です。彼の積極的な戦術とガジェットの使用は、これをスリリングな、難しいなら、対立にします。
「Soulsborne」ゲームに焦点を当てている間、装甲コア6:Rubiconの火災を認めなければなりません。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:CEL 240のように、そのボスは戦います。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)シンダーの魂は、ダークソウルズの本質を具体化し、過去の領主からのスタイルのミックスと戦います。グウィンを連想させる第2フェーズは、シリーズの起源を忘れられない反省を提供します。
姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)姉妹フリーデの第三段階の戦いは、残忍な持久力テストです。彼女のソロの攻撃から、アリアンデル神父との燃えるような混乱まで、この戦いはダークソウルズの挑戦の頂点です。
Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters) Kosの孤児はBloodborneの悪夢です。速く、予測不可能で、グロテスクなこの戦いは、スキルと持久力の恐ろしいテストです。
マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)マレニアの戦いは文化的な現象です。水鳥の踊りから腐敗変容の女神まで、彼女の2フェーズの戦いは、視覚的に驚くべきものであり、深く挑戦的です。
ガーディアン猿(セキロ)ガーディアンアーズの戦いは、コメディとホラーのミックスです。最初の態度から、それが頭のない戦いと戦う衝撃的な第2フェーズまで、この出会いは忘れられないものです。
ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス) Artoriasの戦いは、Dark Soulsプレイヤーにとっての通過儀礼です。彼の悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦闘は、これをゲームで決定的な瞬間にします。
無名の王(ダークソウルズ3)名前のない王は完璧なダークソウルズのボスです。ドラゴンの決闘から嵐に巻き込まれたフィナーレまで、彼の2フェーズの戦いは、記憶に残る音楽のテーマに強調されている公正で叙事詩の両方です。
ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ) OrnsteinとSmoughの戦いは、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。敗北時に一方が他方の力を吸収するダイナミクスは、戦略と緊張の層を追加します。
ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)ルートヴィヒの戦いは、ブラッドボーンの複雑さのショーケースです。彼の変容と彼の攻撃の多様性は、これを挑戦的で伝承の豊富な出会いにします。
スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)ガエルの戦いは、スキルの究極のテストであり、ダークソウルズの三部作にふさわしい終わりです。彼の変容と壮大な設定は、これを伝説的な戦いにします。
アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)マリア夫人の戦いは決闘のマスタークラスです。彼女のエレガントでありながら致命的な動きは、忘れられない環境と組み合わさって、これをソフトウェアの最も記憶に残る出会いの1つにします。
イスシン、剣の聖人(セキロ) Isshinの四段階の戦いは、Sekiroを特別なものにするすべてのものをカプセル化しています。幻想との最初の決闘からイスシンとの最終的な対立まで、この戦いは勝利時に比類のない満足を提供するスリリングで正確なダンスです。
これら25のボスは、FromSoftwareのデザインの頂点を表しており、それぞれが挑戦、物語、スペクタクルのユニークなブレンドを提供します。
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