최근 몇 주 동안, 이전에 잘 알려지지 않았던 만화가 일본과 그 너머에서 광범위한 주목을 받았습니다. “내가 본 미래”의 작가 타츠키 료는 2025년 7월에 일본을 강타할 재앙적인 자연재해를 예측합니다. 이 예측은 일부 여행자들이 일본으로의 여름 여행을 취소하게 만들었고, 일본 소셜 미디어에서 열풍을 일으켰습니다. 왜 일부 사람들이 타츠키의 예측을 진지하게
작가: Owen독서:3
[adjust] 밸브는 주요 업데이트 릴리스 일정을 조정하여 격주로 고정 된주기에서 멀어집니다. 개발자에 따르면이 변경 사항은보다 철저한 테스트 및 업데이트 구현을 허용하여보다 실질적이고 세련된 릴리스를 초래할 수 있습니다. 정기적 인 핫픽스는 여전히 필요에 따라 배포됩니다.
[[] 이미지 : discord.gg
[-w] 이전 2 주간 업데이트 일정은 도움이되었지만 최적의 구현에 너무 서두르면서 접근 방식의 변화를 촉구했습니다. Deadlock의 플레이어 수는 최고점에서 170,000 명 이상에서 현재 18,000-20,000 명의 일일 플레이어까지 급락했습니다.
[doesn't] 그러나 이것은 게임의 죽음을 알리지 않습니다. 출시 날짜가 없어도 조기 액세스 중이면서 게임의 개발 타임 라인은 유연합니다. 2025 년 이후의 릴리스는 특히 새로운 반감기 타이틀에 대한 밸브의 명백한 초점을 고려할 가능성이 높습니다.
[rev] 밸브의 개정 된 접근 방식은 속도보다 품질을 우선시합니다. 개발자들은 우수한 제품이 자연스럽게 플레이어를 유치하고 유지하여 장기 개발 효율성에 중점을 둔 전략적 변화가 될 것이라고 생각합니다. 이것은 DOTA 2의 업데이트 일정의 진화를 반영 하여이 접근법의 선례를 보여줍니다. 따라서 교착 상태의 미래와 관련하여 알람의 즉각적인 원인은 없습니다.
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