首页 新闻 在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

Feb 12,2025 作者: Owen

僵局的球员群已经大大缩小,在线数字现在低于20,000。 作为回应,阀门正在改变其发展策略。

阀门将调整其主要的更新发布时间表,远离固定的每两周周期。 根据开发人员的说法,这一变化将允许更新的更新测试和实施,从而产生更真实和抛光的版本。 仍将根据需要部署常规的hotfix。

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline图像:discord.gg

以前的两周更新时间表虽然有帮助,但事实证明,太急于进行最佳实施,从而促使进近的转变。僵局的球员人数从高峰的170,000次下降到目前的每日18,000-20,000名球员。

但是,这并不表示游戏的灭亡。 游戏的开发时间表仍处于较早的访问,没有发布日期,这是灵活的。 2025年或更高版本的发布可能是考虑到Valve明显关注新的半衰期标题。

Valve的修订方法将质量优先于速度。 开发人员认为,卓越的产品自然会吸引和保留玩家,这使得这是一个以长期发展效率为重点的战略转变。 这反映了Dota 2的更新时间表的演变,证明了这种方法的先例。 因此,没有立即对死锁的未来引起警报。

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