В последние недели ранее малоизвестная манга привлекла широкое внимание в Японии и за её пределами. В произведении «Будущее, которое я видела» автор Рё Тацуки предсказывает катастрофическое природное
Автор: OwenЧтение:3
База игроков Deadlock значительно сократилась, с пиковыми онлайн -числами в настоящее время до 20 000 человек. В ответ Valve изменяет свою стратегию развития.
Valve регулирует свой основной график выпуска обновлений, отодвигаясь от фиксированного двухнедельного цикла. Это изменение, по словам разработчика, позволит провести более тщательное тестирование и внедрение обновлений, что приведет к более существенным и полированным выпускам. Регулярные горячие положения все еще будут развернуты по мере необходимости.
Изображение: Discord.gg
Предыдущий график обновления в две недели, хотя и полезно, оказалось слишком спешным для оптимальной реализации, что вызвало сдвиг в подходе. Количество игроков Deadlock резко упало с более чем 170 000 на пике до текущего диапазона 18 000-20 000 ежедневных игроков.
Однако это не сигнализирует о кончине игры. Все еще в раннем доступе без набора дат выпуска, график разработки игры является гибкой. Скорее всего, выпуск 2025 или позже, особенно с учетом очевидного внимания Valve на новом заголовке полураспада.
Пересмотренный подход Valve приоритет качеству над скоростью. Разработчики считают, что превосходный продукт естественным образом привлечет и удержит игроков, что делает этот стратегический сдвиг, ориентированный на долгосрочную эффективность развития. Это отражает эволюцию графика обновления DOTA 2, демонстрируя прецедент для этого подхода. Поэтому нет непосредственной причины для тревоги в отношении будущего тупика.