首頁 新聞 在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

Feb 12,2025 作者: Owen

僵局的球員群已經大大縮小,在線數字現在低於20,000。 作為回應,閥門正在改變其發展策略。

閥門將調整其主要的更新發布時間表,遠離固定的每兩周周期。 根據開發人員的說法,這一變化將允許更新的更新測試和實施,從而產生更真實和拋光的版本。 仍將根據需要部署常規的hotfix。

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline圖像:discord.gg

以前的兩周更新時間表雖然有幫助,但事實證明,太急於進行最佳實施,從而促使進近的轉變。僵局的球員人數從高峰的170,000次下降到目前的每日18,000-20,000名球員。

但是,這並不表示遊戲的滅亡。 遊戲的開發時間表仍處於較早的訪問,沒有發布日期,這是靈活的。 2025年或更高版本的發布可能是考慮到Valve明顯關注新的半衰期標題。

Valve的修訂方法將質量優先於速度。 開發人員認為,卓越的產品自然會吸引和保留玩家,這使得這是一個以長期發展效率為重點的戰略轉變。 這反映了Dota 2的更新時間表的演變,證明了這種方法的先例。 因此,沒有立即對死鎖的未來引起警報。

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