소식 문명에서 ​​가장 빠른 종교적 승리를위한 최고의 CIV

문명에서 ​​가장 빠른 종교적 승리를위한 최고의 CIV

Mar 27,2025 작가: Julian

문명에서 ​​가장 빠른 종교적 승리를위한 최고의 CIV

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문명 6에서, 종교적 승리를 목표로하는 것은 특히 종교 분야에서 경쟁하는 선수가 적을 때 승리의 가장 빠른 길 중 하나가 될 수 있습니다. 일부 문명은 특히 믿음을 창출하고 신속하게 거룩한 유적지를 지배하며 신속한 종교적 승리를 달성하는 데 능숙합니다. 다른 문명은 종교적 승리를보다 일관되게 확보 할 수 있지만,이 지도자들은 올바른 조건과 신앙 전략에 중점을두고 빠르게 할 수 있습니다.

테오 도라 - 비잔틴

도시를 정복하면서 쉽게 도시를 개종시킵니다

테오도라 지도자 능력 : 메타 노아

거룩한 유적지는 또한 인접한 보너스와 동일한 문화를 부여합니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다.

비잔틴 시민 능력 : 택시

+3 비잔티움을 포함하여 모든 성스러운 도시에 대한 모든 유닛에 대한 전투와 종교적 힘. 당신이 유닛을 죽일 때마다, 당신의 종교는 통제 문명이나 도시 국가로 퍼집니다.

독특한 단위

  • 드로몬 (클래식 원거리 단위)
  • Hippodrome (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및이 지구의 모든 건물에 대해 편의 시설 및 무료 무거운 기병대를 대체합니다)

비잔틴 문명을 이끌고있는 테오도라는 종교 전쟁에 중점을 둡니다. 비잔틴 문명 능력은 각 거룩한 도시에 대한 추가 전투와 종교적 힘을 부여하며 (자신을 포함한) 종교는 유닛을 물리 칠 때마다 다른 문명이나 도시 상태로 퍼져 있습니다.

해마는이 지구를 설립하고 확장 할 때 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 모든 연령대의 빠른 정복을 촉진합니다. 성지의 문화에 대한 테오도라의 보너스는 시민 트리를 통한 진보를 가속화하여 추가 정책 슬롯을 위해 신학과 군주제 시민을 신속하게 잠금 해제 할 수 있습니다.

테오 도라는 결합 된 지배와 종교적 전략에 탁월합니다. 모든 문명을 정복 할 필요는 없습니다. 전투에 참여하고 부대를 물리 치면 종교를 효과적으로 전파하기에 충분합니다.

종교를 따르는 유닛에 대한 전투 강도에 대한 추가 강도에 대한 십자군 창립 신념을 선택하고 외곽 도시를 침략하기 전에 개종하십시오. 이 전략은 종교적 영향을 증폭시키고, 종교에 따른 단위에 대한 피해를 증가시키고, 패배시 종교를 전파 할 것입니다. 정기적 인 선교사와 사도들을 군사 행동과 결합함으로써 거룩한 도시를 매우 빠르게 전환 할 수 있습니다.

Menelik II- 에티오피아

문화 나 과학을 희생하지 않고 신앙을 수확하기 위해 언덕에 정착

Menelik II 지도자 능력 : 장관 협의회

언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학 및 문화 생산량을 얻습니다. 언덕의 모든 부대에 대한 +4 전투 강도.

에티오피아 시민 능력 : Aksumite 유산

모든 자원 개선은 모든 사본에 대해 +1 신앙을받습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시의 모든 자원에 대해 +0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.

독특한 단위

  • 오로모 기병대 (중세 가벼운 기병대)
  • Rock-Hewn Church (모든 인접한 산 또는 언덕 타일에 대한 +1 신앙, 비행 후 신앙 관광을 제공하고 주변에 +1의 호소력을 전파합니다)

에티오피아를 선도하는 Menelik II는 처음에 보이는 것보다 더 간단합니다. 그의 문명은 비 전략적 자원의 추가 사본과 고급 자원이 풍부한 도시와의 거래에서 추가로 믿음을 얻습니다.

그러나 그의 지도자 능력은 진정으로 에티오피아의 종교적 승리의 길을 가속화합니다. 언덕에 도시를 설립함으로써, 당신은 각 도시의 과학과 문화로서 믿음의 15%를 얻어 다른 수확량을 타협하지 않고 믿음을 우선시 할 수 있습니다. 이를 통해 신앙을 창출하는 건물을 건설하는 데 집중하면서 첫 번째 판테온과 종교를 더 쉽게 확보 할 수 있습니다.

믿음을 극대화하려면 산 옆에 바위가 생긴 교회를 건설하십시오. 가능한 한 많은 보너스 및 고급 자원 사본을 축적하는 데 중점을두고 다른 문명과 거래하여 이러한 자원을 활용하고 언덕에 정착하여 생산량을 효과적으로 균형을 맞추십시오. 신앙과 함께 문화 우선 순위를 정하는 것은 시민 트리를 통해 빠르게 발전하고 다른 문명보다 더 빨리 종교적 영향을 향상시키는 정책을 잠금 해제하는 데 도움이됩니다.

Jayavarman VII -Khmer

거대한 믿음의 이익을 위해 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하십시오

Jayavarman VII 지도자 능력 : 왕의 수도원

거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 부여하고, 강에서 +2 주택 +2 주택 +2 주택을 얻고, 문화 폭탄을 유발합니다.

크메르 시민 능력 : 그랜드 바레이

Aqueducts는 도시의 각 시민에게 +1의 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 옆에 배치 된 경우 +2 음식을 받고 거룩한 장소 옆에 +1의 신앙을 얻습니다.

독특한 단위

  • Domrey (중세 포위 유닛)
  • Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 모든 시민을위한 +0.5 문화.

크메르 문명을 이끌고있는 자야 바르 만 VII는 특히 유물을 축적하는 데 중점을 둔 문화적, 종교적 승리에 능숙합니다. 그러나 그의 진정한 힘은 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 있습니다.

Jayavarman VII의 지도자 능력의 힘은 종종 과소 평가됩니다. 강 옆에 거룩한 장소를 배치함으로써 (크메르가 자연스럽게 시작하는 경향이 있음), 상당한 양의 믿음을 창출하고, 추가 주택을 얻고, 문화 폭탄으로 영토를 확장 할 수 있습니다. 크메르로서, 당신은 도시의 모든 시민들에게 수생의 여분의 편의 시설과 믿음의 지점으로부터 혜택을받습니다. Prasat의 독특한 건물은 인구를 기준으로 문화를 향상시키고 턴당 상당한 +6 신앙을 제공합니다.

빠른 종교적 승리를 위해 이러한 능력을 활용하려면 모든 성지를 강 옆에두고, 수로 건물을 우선시하며, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 건설하여 강 인접의 영향을 완화시킵니다.

경기 내내, 성지를 계속 개발하고 매번 사도 (또는 여러 선교사)를 생산하여 다른 거룩한 도시를 빠르고 평화롭게 개종시킵니다.

피터 - 러시아

오로라의 툰드라 + 춤에 대한 보너스 믿음 = 게임 오버 게임

피터 리더 능력 : 대사관

다른 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.

러시아 시민 능력 : 러시아 어머니

도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻으십시오, Tundra Tiles는 신앙 +1 및 +1 생산을 부여합니다. 부대는 블리자드에 면역이지만 러시아와의 전쟁에서 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.

독특한 단위

  • Cossack (산업 시대)
  • Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장 할 때마다 좋은 사람을 쓸 때마다)

러시아는 베드로의 지도력 하에서 엄청나게 다재다능하며 승리 유형을 달성 할 수 있습니다. 그러나 베드로는 다른 지도자보다 종교적 승리에 더 뛰어납니다.

테크 나 시민의 문명과 함께 무역 경로에서 추가 과학과 문화를 얻는 베드로의 능력은 이러한 수확량을 강화하는 데 도움이됩니다. 그러나 러시아의 진정한 강점은 문명 능력에 있습니다.

러시아로 플레이 할 때는 툰드라 지역에 대한 편견으로 시작하여 추가 신앙과 제작을 제공합니다. 오로라 판테온의 춤을 서두르고 툰드라 타일의 수익률을 더욱 향상시킨 다음 정착민으로 툰드라를 가로 질러 확장하십시오 (인구 손실을 방지하기 위해 마그누스 프로모션 사용).

당신이 라브라로 네 번째 도시를 설립 할 때, 당신의 믿음은 다른 문명의 신앙을 훨씬 능가해야합니다. 성지를 계속 개발하고, 추가 툰드라 보너스를 위해 St Basil의 성당을 인수하고, 도시가 확장함에 따라 위대한 사람들이 폭발 할 자원을 악용 할 수있는 수많은 건축업자를 구축하십시오.

베드로는 툰드라 개선을 극대화하고 라브라의 힘을 활용함으로써 문명 VI에서 가장 빠른 종교적 승리를 달성 할 수있어 믿음의 생산이 조기 승리를 거두도록 할 수 있습니다.

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