소식 ōkami 2는 엔진으로 만들어지고 있습니다

ōkami 2는 엔진으로 만들어지고 있습니다

Feb 27,2025 작가: Ellie

kami 속편의 게임 시상식 발표에 이어 팬 추측은 Capcom이 출판사로서의 역할을 감안할 때 Capcom의 RE 엔진에 중점을 두었습니다. IGN은 주요 프로젝트 리드와의 인터뷰를 바탕으로이를 독점적으로 확인할 수 있습니다.

광범위한 인터뷰에서 Machine Head Works Producer Kiyohiko Sakata는 RE 엔진 사용을 확인했습니다. Sakata는 Machine Head Works의 역할과 관련하여 다음과 같이 설명했습니다.

Machine Head Works는 Capcom 및 Clover Studios와 협력합니다. 기본 IP 홀더 인 Capcom은 전체 방향을 설정합니다. Clover Studios가 개발을 이끌고 있습니다. Machine Head Works는 차이를 연결하여 Capcom에 대한 이전 경험을 여러 타이틀에 활용하고 Capcom의 요구를 이해하고 Kamiya-San과의 과거 작업을 활용합니다. 우리는 Clover Studios와 Capcom 사이의 도관 역할을합니다. 또한 Clover Studios는이 엔진에 대한 경험이 부족하기 때문에 RE 엔진에 대한 전문 지식이 매우 중요합니다. 우리는 중요한 지원을 제공하고 있습니다. 우리 팀에는 또한 원래 오카미에서 일한 개인이 포함되어 개발을 더욱 지원합니다.

Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는 RE Engine의 매력과 kami 속편에 대한 혜택에 대해 물었을 때 "예,"정교한 대답을 간결하게 대답했습니다.

우리는 아직 구체적인 내용을 공개 할 수는 없지만 Capcom 은이 프로젝트에 대한 Hideki Kamiya의 예술적 비전을 실현하는 것은 Re Engine 없이는 불가능할 것이라고 생각합니다.

Kamiya는 다음과 같이 덧붙였다.

RE 엔진은 뛰어난 그래픽 기능으로 유명합니다. 우리는이 게임의 예상 품질 수준이 RE 엔진을 사용해야한다고 생각합니다.

Sakata는 RE Engine의 잠재력을 강조하여 팀이 원래 ōkami의 기술로 달성 할 수없는 목표를 달성 할 수 있다고 제안했습니다.

오늘날의 기술은 RE 엔진과 결합하여 첫 번째 ōkami에 대한 원래 야망을 능가 할 수 있습니다.

Capcom의 독점 엔진 인 Res Engine 또는 The Moon Engine의 RE Engine에 도달 한 Resident Evil 7 : Biohazard는 The Resident Evil 시리즈, Monster Hunter, Street Fighter 및 Dragon 's Dogma를 포함한 많은 주요 Capcom 타이틀을 구동했습니다. 많은 RE 엔진 게임은 사실적인 예술 스타일을 특징으로하지만 ōkami의 뚜렷한 미학에 적용되는 것은 흥미 롭습니다. 기존 RE 엔진에 점차적으로 통합 된 RE 엔진의 후속 인 Capcom의 REX 엔진 개발은 ōkami 속편에 일부 Rex 요소가 포함될 수 있음을 시사합니다.

ōkami 속편의 리드가 포함 된 전체 Q & A를 사용할 수 있으며 추가 통찰력을 제공합니다.

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