
Di alam semesta yang luas dan mendalam, pemain boleh meneroka pelbagai pengakhiran, masing -masing dibentuk oleh pilihan mereka. Antaranya, kezaliman yang berakhir sebagai salah satu kesimpulan yang paling mencabar dan jarang dicapai. Menurut statistik, hanya 0.2% pemain telah berjaya membuka kunci akhir yang menghantui ini, yang memerlukan komitmen khusus untuk jalan yang dipenuhi dengan kemusnahan dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan penting mesti mencerminkan ideologi mereka yang keras, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Dari masa ke masa, para sahabat akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai tanda pengiktirafan -ganjaran yang terasa kosong tanpa hubungan yang bermakna.
Saluran YouTube Big Dan Gaming baru -baru ini mengeluarkan satu langkah komprehensif yang membimbing pemain melalui jalan yang mencabar ini, membantu mereka mengelakkan kekalahan awal dan akhirnya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang jarang berlaku. Ini melibatkan kedudukan Eedairian atau anti-sapadal yang tegas semasa momen cerita kritikal. Walaupun beberapa berani untuk menginjak jalan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan pengaruh penting pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kerajinannya, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian secara dinamik berkembang berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan yang kecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini mewujudkan naratif yang kaya dan responsif yang sangat memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.