
Sa malawak at nakaka -engganyong uniberso ng avowed, ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang maraming mga pagtatapos, ang bawat isa ay hugis ng kanilang mga pagpipilian. Kabilang sa mga ito, ang pagtatapos ng paniniil ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka -mapaghamong at bihirang nakamit ang mga konklusyon. Ayon sa mga istatistika, 0.2% lamang ng mga manlalaro ang pinamamahalaang i -unlock ang nakakaaliw na finale na ito, na nangangailangan ng isang nakalaang pangako sa isang landas na puno ng pagkawasak at pagkakanulo.
Upang makamit ang pagtatapos ng paniniil, dapat na ganap na yakapin ng mga manlalaro ang mapang -api na mga doktrina ng order ng bakal na garrote at ang kanilang masigasig na nagtanong. Ang bawat mahalagang desisyon ay dapat sumasalamin sa kanilang malupit na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Sa paglipas ng panahon, ang mga kasama ay tatalikuran laban sa kalaban, na iniiwan silang nakahiwalay at kinamumuhian. Sa kabila ng paghihiwalay na ito, ipinagkaloob ng Inquisitor ang pamagat ng Knight bilang isang tanda ng pagkilala - isang gantimpala na nakakaramdam ng guwang nang walang makabuluhang relasyon.
Ang YouTube Channel Big Dan Gaming kamakailan ay naglabas ng isang komprehensibong walkthrough na gumagabay sa mga manlalaro sa pamamagitan ng mapaghamong landas na ito, na tinutulungan silang maiwasan ang maagang pagkatalo at sa huli ay i -unlock ang bihirang "Tyranny" na nakamit. Ito ay nagsasangkot ng matatag na pagsuporta sa mga posisyon ng Edairian o Anti-Sapadal sa mga kritikal na sandali ng kwento. Habang ang ilang mga nangahas na pagtapak sa landas na ito, ang 'paniniil' na nagtatapos ay binibigyang diin ang makabuluhang impluwensya ng mga pagpipilian sa player sa avowed.
Habang ang Obsidian Entertainment ay patuloy na nakatago ng bapor nito, naghahatid ang Avowed ng isang karanasan sa paglalaro na katulad sa Baldur's Gate 3, kung saan ang mga pakikipagsapalaran ay pabago -bago na nagbabago batay sa mga aksyon ng player, at natatandaan ng mga NPC kahit na tila mga menor de edad na desisyon. Ang masusing pansin na ito sa detalye ay lumilikha ng isang mayaman, tumutugon na salaysay na malalim na gantimpalaan ang mga manlalaro para sa kanilang maalalahanin na pakikipag -ugnayan.