FromSoftware ဂန္တဝင်ဗားရှင်းအသစ်အတွက် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ရှည်လများ ပြင်းပြစွာ မေတ္တာရပ်ခံမှုကြောင့် မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များသည် Bloodborne Remaster Hype
ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာပါသည်။
နှစ်သက်သော ဂိမ်းသည် ခေတ်မီသော အသွင်အပြင်နှင့် ထိုက်တန်သည်
Bloodborne၊ 2015 RPG သည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ အသည်းနှလုံးတွင် အထူးနေရာတစ်ခုအဖြစ် သိမ်းပိုက်ထားသည်။ ခေတ်မီစက်များပေါ်ရှိ Yharnam ၏ gothic လမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသော ဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်သော FromSoftware နှင့် PlayStation Italia မှမကြာသေးမီက Instagram မှပို့စ်များသည် fanbase ၏ထင်ကြေးကိုအရူးအမူးဖြစ်စေခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် hashtag "#bloodborne." တစ်ခုက Old Yharnam မှာ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ အမှတ်တရ မုဆိုး Djura ကို ပြသခဲ့ပါတယ်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းဂူများကို ရှာဖွေနေသော ကစားသူမုဆိုးကို ပုံဖော်ထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် ဂိမ်း၏အမွေကို လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းနေသော်လည်း X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းရှိ Bloodborne ကစားသမားများသည် အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကာ ပြန်လည်မာစတာတစ်ခု အတည်ပြုနိုင်သည့် လျှို့ဝှက်သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် August 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အချိန်သည် မျှော်လင့်ခြင်းကိုသာ တိုးစေပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး Bloodborne တည်နေရာကို မျှဝေရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး ထင်ကြေးပေးမှုများ ပိုမိုတောက်လောင်စေခဲ့သည်။ PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်များတွင် Yharnam ပြန်လာမှုအတွက် ၎င်းတို့၏ ထက်မြက်သောမျှော်လင့်ချက်များစွာဖြင့် မှတ်ချက်များသည် ပို့စ်ကိုလွှမ်းမိုးလာခဲ့သည်။
ခေတ်သစ်သွေးတကောင်ကို ဆက်လက်ရှာဖွေနေသည် - ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာစောင့်သိသောနောက်လိုက်များကို မွေးမြူထားပြီး ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်ပြစ်တင်ဝေဖန်မှုများနှင့် ဂိမ်း၏အကြီးစားများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခြင်းကို ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
The 2020 Demon's Souls remake ခေါင်းစဉ်သည် 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး Bloodborne ပြန်လည်နိုးထမှုကို မျှော်လင့်နေသော ပရိသတ်များစွာအတွက် စံနမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Demon's Souls ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ကြာရှည်စွာစောင့်ဆိုင်းခြင်းဖြင့် ဤမျှော်လင့်ချက်အား ဒေါသဖြစ်စေသည်။ Bloodborne ၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်သို့ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်မှန်းချက်သည် ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာလုပ်ခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဝင်ရောက်နိုင်မှုကို အလေးထားကြောင်း
Fuel သည် မီးထဲသို့ လောင်စာထည့်လိုက်ပါသည်။<🎜>
သို့သော် Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည် အားတက်စရာဖြစ်ပြီး ပြန်လည်မာစတာကို အာမမခံနိုင်ပါ။ Elden Ring နှင့်မတူဘဲ၊ FromSoftware သည် Bloodborne IP ကိုမပိုင်ဆိုင်ပါ။ Sony ၏ ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင် ရှိနေပါသည်။ Miyazaki သည် ဤပိုင်ဆိုင်မှုအခြေအနေကြောင့် (IGN နှင့် တစ်ခုအပါအဝင်) အခြားအင်တာဗျူးများတွင် သူသည် ဤပိုင်ဆိုင်မှုအခြေအနေကြောင့် မှတ်ချက်မပေးနိုင်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Bloodborne ၏ စိတ်အားထက်သန်သော အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန်အတွက် ဆက်လက်မျှော်လင့်နေပါသည်။ ၎င်း၏ အရေးကြီးသော အောင်မြင်မှုနှင့် အရောင်းအားကောင်းသော်လည်း ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုမှာ PS4 တွင်သာ အကန့်အသတ်ရှိနေပါသည်။ လက်ရှိ ထင်မြင်ချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည် ဖြစ်သည်။