Ang mga tagahanga na may dugo ay humihiling ng remastered na bersyon ng FromSoftware na pamagat sa loob ng maraming taon, at ang mga kamakailang post sa instagram ay nagpatindi lamang ng haka-haka tungkol sa naturang release.
Hype para sa isang Bloodborne Remaster na Pinalakas ng Mga Post sa Instagram
Isang Kultong Klasikong Pagmamakaawa para sa Makabagong Pagbabagong-buhay
Bloodborne, isang critically acclaimed RPG na inilabas noong 2015, ay matagal nang paborito ng fan. Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagnanais na muling bisitahin ang gothic na lungsod ng Yharnam sa mga modernong console. Bagama't walang opisyal na kumpirmasyon na ginawa, ang mga kamakailang post sa FromSoftware at PlayStation Italia's Instagram page na nagtatampok ng laro ay nagpasiklab sa hype para sa pagbabalik ng laro.
Noong Agosto 24, nag-post ang FromSoftware ng tatlong larawan na may pamagat ng laro at hashtag na "#bloodborne." Isang larawan ang itinampok kay Djura, isang beteranong hunter na manlalaro ang magkikita sa Old Yharnam. Nakuha ng iba pang dalawang larawan ang manlalarong si Hunter na naggalugad sa puso ng Yharnam at sa mga libingan ng Charnel Lane.
Bagama't ang mga post na ito ay maaaring isang trip down memory lane lamang para sa FromSoftware, ang mga deboto ng Bloodborne sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay sinisiyasat ang bawat pixel, na naghahanap ng mga pahiwatig na maaaring magkumpirma ng isang pinakahihintay na remaster. Marami sa kanila ang nakakaramdam ng panunukso, lalo na't ang PlayStation Italia ay nag-upload din ng katulad na post noong Agosto 17.
Isinalin, ang post ng PlayStation Italia ay ganito: "Mag-swipe para makita ang ilan sa mga pinaka-iconic na lokasyon ng Bloodborne! Isang paglalakbay sa mga gothic na kapaligiran at madilim na misteryo. Alin ang paborito mo?" Maraming nagkokomento sa ilalim ng post ng Italyano ang nagpahayag ng kanilang pananabik na makabalik sa Yharnam. Naalala ng ilan ang Sony tungkol sa kanilang mga paboritong lokasyon, habang ang iba ay nakakatawang nagsabi na ang pinaka-iconic na lokasyon ng Bloodborne ay sa PC o mga modernong console.
Makalipas ang Halos Isang Dekada, Nagpapatuloy ang Paghahanap para sa Bloodborne sa Mga Modernong Console
Inilabas noong 2015 na eksklusibo para sa PS4, ang Bloodborne ay nakakuha ng tapat na mga tagasunod, lalo na dahil ito ay pinuri ng marami at binanggit na kabilang sa mga pinakamahusay na video game na nagawa kailanman. Gayunpaman, sa kabila nito, ang laro ay hindi pa nakakatanggap ng isang sequel o kahit isang remaster.
Itinuturo ng mga tagahanga ang 2020 na muling paggawa ng Demon’s Souls, na orihinal na inilabas noong 2009, bilang isang precedent para sa isang Bloodborne revival. Gayunpaman, ang kanilang pananabik ay nababalot ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na paghihintay. Dahil umabot ng mahigit isang dekada ang Demon’s Souls para makatanggap ng remake, nangangamba ang mga tagahanga na ang Bloodborne ay maaaring humarap sa katulad na kapalaran. Dahil malapit na ang laro sa ikasampung anibersaryo nito, lalo lang tumindi ang pag-asam para sa remastered na bersyon.
Sa isang panayam sa Eurogamer noong Pebrero ng taong ito, ang direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ay nagdagdag ng gasolina sa apoy. Habang humihinto sa pagkumpirma ng anumang konkreto, inamin ni Miyazaki ang mga potensyal na benepisyo ng pag-remaster ng laro sa modernong hardware.
"Sa tingin ko, ang pagkakaroon ng bagong hardware ay tiyak na bahagi ng kung ano ang nagbibigay ng halaga sa mga remake na ito," sabi ni Miyazaki. "Gayunpaman, hindi ko sasabihin na iyon ang maging lahat at wakasan ang lahat. Sa tingin ko ay mula sa pananaw ng gumagamit, pinapayagan din ng modernong hardware ang higit pang mga manlalaro na pahalagahan ang lahat ng mga laro. At kaya, ito ay nagtatapos sa pagiging isang simpleng dahilan, ngunit bilang isang kapwa manlalaro, sa tingin ko ay mahalaga ang accessibility."
Habang nag-aalok ang mga komento ni Miyazaki ng kislap ng pag-asa, mahalagang tandaan na ang pinakahuling desisyon ay wala sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring, na ang mga karapatan sa pag-publish ay ganap na pagmamay-ari ng FromSoftware, ang Bloodborne ay nananatiling matatag sa pagkakahawak ng Sony.
"Sa kasamaang palad, at nasabi ko na ito sa iba pang mga panayam, wala sa lugar ko ang partikular na pag-usapan ang tungkol sa Bloodborne," sabi ni Miyazaki sa isang katulad na panayam sa IGN. "Hindi lang namin pagmamay-ari ang IP sa FromSoftware. Para sa akin personal, isa itong magandang proyekto, at marami akong magagandang alaala para sa larong iyon, ngunit wala kaming kalayaang magsalita dito."
Ang nakatuong fanbase ng Bloodborne ay matagal nang naghahangad ng remake. Sa kabila ng kritikal na pagtanggap nito at malakas na benta, hindi pa napapalawak ng Sony ang abot nito nang higit pa sa PlayStation 4. Oras lang ang magsasabi kung ang mga haka-haka tungkol sa remaster ng Bloodborne ay magiging totoo.