
Deadlock, de innovatieve MOBA van de derde persoon, heeft een cruciale update onthuld die zijn gameplay-dynamiek zal hervormen. Deze belangrijke update, aangekondigd na maanden van anticipatie, zal de kaart van de game van vier banen naar drie verminderen, naast een groot aantal andere belangrijke veranderingen. Duik in de details van Deadlock's nieuwste transformatie en wat het betekent voor de toekomst van het spel.
De belangrijkste update van deadlock onthulde
Overgang van vier naar drie rijstroken

De meest recente update van Deadlock, gedetailleerd in een kleppost op Steam van 26 februari 2025, markeert een belangrijke verschuiving door de vierbanen van de game om te zetten in een meer traditionele driestroken configuratie. Deze verandering is bedoeld om de structuur van de kaart te stroomlijnen en de algehele gameplay te verbeteren. De update omvat een breed spectrum van aanpassingen, waaronder vernieuwde visuals, bouwlay -outs, paden, neutrale kampen, luchtopeningen, breekbare objecten, power -up buffs, juke vlekken en de middenbaas.
Dit herontwerp stemt de impasse nauwer aan bij het conventionele MOBA-formaat met behoud van zijn unieke perspectief van de derde persoon. De beweging om te vereenvoudigen van vier tot drie rijstroken is bedoeld om de complexiteit te verminderen en de strategische diepte te verbeteren. Bovendien betekenen aanpassingen aan landbouwmechanica dat spelers niet langer last hebben van vijandelijke troopers om soul-orbs op te roepen, waardoor een gemakkelijkere landbouw in het vroege spel wordt vergemakkelijkt. De update belooft ook verbeteringen aan de netcode van de game en de prestaties van de klant, met als doel een soepelere game -ervaring te bieden.
Een cruciale stap voorwaarts voor deadlock

Deze update kan zijn dat de Catalyst-impasse zijn gemeenschap opnieuw moet inschakelen. Na getuige te zijn geweest van een opmerkelijke piek van 171.490 actieve spelers in september 2024, had het spel een scherpe daling, met slechts ongeveer 17.000 spelers deze afgelopen maand - een daling van 90%. Deze belangrijke update is bedoeld om deze trend om te keren door interesse te revitaliseren en spelers terug te trekken naar het spel.
Valve -ontwikkelaar Yoshi deelde in januari 2025 inzichten in inzichten over de Discord Server van Deadlock over de nieuwe benadering van het team voor updates. Hij merkte op: "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk en hotfixes zullen blijven worden vrijgegeven als dat nodig is. We kijken ernaar uit om de game in het nieuwe jaar uit te werken." Deze strategische verschuiving in updatefrequentie en reikwijdte weerspiegelt de toewijding van Valve om Deadlock's ontwikkeling en spelerervaring te verbeteren.
Momenteel blijft deadlock in actieve ontwikkeling en playtesting, alleen toegankelijk via vriendenuitnodigingen. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, blijft het spel evolueren. Blijf op de hoogte van onze deadlock-pagina voor de nieuwste updates en meer diepgaande informatie over het spel.