Ondanks de kritische toejuiching heeft de schaduw van Elden Ring van de Erdtree DLC gemengde spelersrecensies over stoom ontvangen, met zorgen over moeilijkheid en prestaties. Hoewel geprezen om zijn uitdagende gameplay, vinden veel spelers de gevechten overdreven inspannend en onevenwichtig in vergelijking met het basisspel.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree is niet wat spelers hadden verwacht
Elden Ring: Shadow of the Erdtree Debut ontmoette gemengde beoordelingen op Steam

Ondanks het behalen van een top metacritische score pre-release, heeft de Elden Ring DLC, gelanceerd op 21 juni, geconfronteerd met een golf van negatieve stoomrecensies. Hoewel de uitdagende gameplay wordt geprezen, uiten veel spelers frustratie met intense, onevenredig moeilijke gevechtsontwikkelingen. Kritieken zijn onder meer slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en overmatig hoge baasgezondheid.
Spelers noemen prestatieproblemen en waargenomen onevenredige moeilijkheid

De intensiteit van gevechten is een grote zorg, waarbij spelers gevechten aanzienlijk moeilijker melden dan het basisspel. Beoordelingen vermelden "gehaaste" vijandelijke plaatsing en "overinflated health bars" op bazen.
Prestatieproblemen pesten zowel pc- als console -spelers. PC-gebruikers rapporteren crashes, micro-stotteren en afgedekte framesnelheden, met sommige ondervindende sub-30 fps in dichte gebieden, zelfs op hoogwaardige systemen. PlayStation -gebruikers melden vergelijkbare framesnelheid druppels tijdens intense momenten.

Vanaf maandag heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een "gemengde" stoombeoordeling (36% negatieve beoordelingen). Metacritic toont een "algemeen gunstige" rating van 8.3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies), terwijl Game8 het een 94/100 geeft.