Pomimo uznania krytyków, Shadow Erdtree DLC Eldena Ring otrzymał recenzje mieszanych graczy na Steam, z obawami o trudności i wydajności. Choć choć chwalony za trudną rozgrywkę, wielu graczy uważa walkę nadmiernie uciążliwą i niezrównoważoną w porównaniu do gry podstawowej.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree nie jest tym, czego oczekiwali gracze
Elden Ring: Shadow of the Erdtree Debiut spotkał się z mieszanymi recenzjami na parę

Pomimo osiągnięcia najwyższego wyniku metakrytycznego, Elden Ring DLC, uruchomiony 21 czerwca, spotkał się z falą negatywnych recenzji Steam. Podczas gdy chwalona jest trudna rozgrywka, wielu graczy wyraża frustrację intensywnymi, nieproporcjonalnie trudnymi spotkaniami walki. Krytyka obejmuje słabo zaprojektowane umiejscowienie wroga i nadmiernie wysokie zdrowie bossów.
Gracze cytują problemy z wydajnością i postrzegane nieproporcjonalne trudności

Intensywność bitew jest poważnym problemem, a gracze zgłaszają walki znacznie trudniejsze niż gra podstawowa. Recenzje wspominają o „pośpiechu” wroga i „przepełnionych barach zdrowia” na bossach.
Problemy z wydajnością nękają zarówno graczy PC, jak i konsoli. Użytkownicy komputerów zgłaszają awarie, mikro porzeszanie i ograniczone liczby klatek na sekundę, a niektóre doświadczają sub-30 fps w gęstych obszarach nawet w systemach wysokiej klasy. Użytkownicy PlayStation zgłaszają podobne spadki liczby klatek na sekundę w intensywnych momentach.

Od poniedziałku Elden Ring: Shadow of the Erdtree zawiera „mieszaną” ocenę parową (36% negatywnych recenzji). Metacritic pokazuje ocenę „ogólnie korzystną” 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników), a Game8 daje mu 94/100.