Josef Fares, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de veelgeprezen coöperatieve avontuur split fictie , heeft onlangs fanvragen en kritiek rond zijn werk beantwoord. Een fan beschuldigde hem van eerder de dood van single-player-games, een claim die heftig wordt geweigerd. Hij wees op de broers: A Tale of Two Sons (2013), een veelgeprezen titel met één speler uit Hazelight, als bewijs van het tegendeel.
Afbeelding: ComicBook.com
Hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve spellen, verduidelijkte Fares dat een toekomstige titel met één speler niet uitgesloten is. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, met de nadruk op de bereidheid van de studio om verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Taries hebben ook kritiek gericht op de twee vrouwelijke hoofdrolspelers van Split Fiction . Sommigen vroegen zich af of deze keuze een opzettelijke feministische verklaring was of onderdeel van een bredere agenda. Taries hebben dit tegengegaan door de diverse combinaties in Hazelight's eerdere games te benadrukken: twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw duo erin duurt twee . Hoewel deze precedenten bestonden, leidde de keuze van twee vrouwelijke leads in gesplitste fictie tot ongebruikelijke controverse.
Hij legde uit dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters, en benadrukte dat sterke verhalen vertellen en goed ontwikkelde persoonlijkheden zijn prioriteiten zijn, niet het geslacht van de personages. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei Fares.
Split Fiction heeft op 6 maart uitgebracht en heeft wijdverbreide kritiek gekregen voor zijn innovatieve gameplay en diverse scenario's. Systeemvereisten werden vooraf vrijgegeven, zodat spelers gemakkelijk konden bepalen of hun systemen aan de minimale specificaties voldeden.