Bahay Balita Sinabi ni Josef Fares ng Hazelight na posible sa hinaharap

Sinabi ni Josef Fares ng Hazelight na posible sa hinaharap

Mar 18,2025 May-akda: Amelia

Si Josef Fares, ang malikhaing puwersa sa likod ng Hazelight Studios at ang na -acclaim na Cooperative Adventure Split Fiction , kamakailan ay tinalakay ang mga katanungan ng fan at pintas na nakapaligid sa kanyang trabaho. Inakusahan siya ng isang tagahanga na dati nang idineklara ang pagkamatay ng mga laro ng solong-player, isang paghahabol na pamasahe na tinanggihan. Tinuro niya ang mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isang kritikal na na-acclaim na pamagat ng single-player mula sa Hazelight, bilang katibayan sa kabaligtaran.

Ang mga hazelights na si Josef Fares ay nagsabing posible ang laro ng singleplayer sa hinaharap Larawan: comicbook.com

Habang ang Hazelight ay bantog sa mga laro ng kooperatiba, nilinaw ng mga pamasahe na ang isang pamagat na single-player ay hindi wala sa tanong. "Hindi namin ibinukod ito," sinabi niya, na binibigyang diin ang pagpayag ng studio na galugarin ang magkakaibang mga estilo ng gameplay.

Tinukoy din ni Fares ang pagpuna tungkol sa dalawang babaeng protagonista ng Split Fiction . Ang ilan ay nagtanong kung ang pagpili na ito ay isang sinasadyang pahayag ng pambabae o bahagi ng isang mas malawak na agenda. Ang mga pamasahe ay kinontra ito sa pamamagitan ng pag-highlight ng magkakaibang mga pares sa mga nakaraang laro ng Hazelight: Dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo na may asawa na lalaki ay tumatagal ng dalawa . Habang umiiral ang mga naunang ito, ang pagpili ng dalawang babaeng nangunguna sa split fiction ay nagdulot ng hindi pangkaraniwang kontrobersya.

Ipinaliwanag niya na ang mga character ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae, na binibigyang diin na ang malakas na pagkukuwento at mahusay na binuo na mga personalidad ay ang kanyang mga priyoridad, hindi ang kasarian ng mga character. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," sabi ni Fares.

Inilabas noong ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakatanggap ng malawak na kritikal na pag -akyat para sa makabagong gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Ang mga kinakailangan sa system ay pinakawalan nang una, tinitiyak na madaling matukoy ng mga manlalaro kung natugunan ng kanilang mga system ang minimum na mga pagtutukoy.

Mga pinakabagong artikulo

18

2025-03

Ang bagong laro ng Iron Man ay maaaring maihayag nang maaga sa susunod na linggo

https://img.hroop.com/uploads/69/174164050267cf53366af35.jpg

Ang EA motibo at binhi ay magbubukas ng kanilang groundbreaking "texture set" na teknolohiya sa Game Developers Conference (GDC), na ipinapakita ang aplikasyon nito sa mga pamagat tulad ng Dead Space at Iron Man. Ang makabagong diskarte na ito ay sumasama sa mga kaugnay na hanay ng texture sa isang solong mapagkukunan, pag -stream ng pagproseso at pagpapagana

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

18

2025-03

Venus Bakasyon Prism - Patay o Buhay Xtreme - Petsa at Oras ng Paglabas

https://img.hroop.com/uploads/68/174126246767c98e8310923.png

Venus Bakasyon Prism - Patay o Buhay Xtreme: Petsa ng Paglabas at Paglabas ng Timeasian: Marso 27, 2025Global Paglabas: Upang maipahayag na natapos para sa ika -6

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

18

2025-03

Pocket Superpower M Mga Code (Enero 2025)

https://img.hroop.com/uploads/53/17368129556785a99be1d82.jpg

Sa Pocket Superpower M, ang iyong paglalakbay sa pagiging panghuli tagapagsanay ng Pokémon ay nagsisimula sa isang maliit na koponan. Ang pagtatayo ng iyong roster ay nangangailangan ng pag -unlad at pagkamit ng mga kupon ng brilyante, ngunit mayroong isang mas mabilis na paraan: Pocket Superpower M code! Nag-aalok ang mga code na ito ng isang shortcut sa mahalagang mga item na in-game at pera, boos

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

18

2025-03

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Okami 2 mula sa aming eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha nito

https://img.hroop.com/uploads/52/173963527267b0ba48c796e.png

Kamakailan lamang ay nakapanayam namin ang mga nag -develop sa likod ng paparating na Okami sequel sa Osaka, Japan. Ang aming dalawang oras na pag-uusap sa direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at ang tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ay sumuko sa kanilang pangitain para sa pagkakasunod-sunod, pinagmulan nito, at wh

May-akda: AmeliaNagbabasa:0