Snelle links
Hyper Light Breaker is gehuld in mysterie, met veel mechanica die overgebleven zijn voor spelers om te ontdekken, waardoor de enigmatische allure van het spel wordt verbeterd. Een cruciale monteur is het lock-on systeem, een sleutelelement bij het beheersen van de gevecht van de game. Hoewel het vergrendelen op vijanden nuttig kan zijn, is het niet altijd de beste aanpak. De lock-on functie in Hyper Light Breaker is ideaal voor specifieke scenario's, met name één-op-één gevechten. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden effectief kunt richten en inzichten verstrekt over wanneer u lock-on moet gebruiken versus de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een specifieke vijand te richten, centreer je je weergave op je doel en druk je in de rechter analoge stick op je controller (R3). De game moet automatisch het juiste doel identificeren, zelfs binnen een grote groep vijanden. Uw zicht zal enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond uw doelwit.
Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen; Zolang ze op het scherm zichtbaar en binnen bereik zijn, kunt u een lock-on initiëren.
Wanneer u zich vergrendelt, past Hyper Light Breaker de beweging van uw personage aan terwijl de camera gefocust blijft op uw doelwit. Dit resulteert vaak in je karakter dat de vijand cirkelt, wat desoriënterend kan zijn als het doelwit snel beweegt, waardoor de camera abrupt verschuift. Uw bewegingsinvoer kan tijdens deze verschuivingen onverwacht van richting veranderen.
Om van doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je gewoon de rechter analoge stick links of rechts. Het targeting van dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen het bereik.
Om de lock-on te annuleren en terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick. Je kunt deze controle ook aanpassen in de instellingen van de game. Als u te ver van uw doel gaat, wordt de lock-on automatisch uitgeschakeld.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Vergrendeling kan voordelig zijn in specifieke situaties, maar kan ook beperkend en riskant zijn in andere. Het is het beste om op een doel te sluiten tijdens één-op-één gevechten, zoals tegen bazen of formidabele vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas na het opruimen van alle andere nabijgelegen bedreigingen.
Op slot op de camera richt de camera op een enkele vijand, waardoor je kwetsbaar bent voor aanvallen van andere vijanden in je blinde vlekken, waardoor ontmoetingen met meerdere vijanden compliceren.
Voor het grootste deel van het spel is de gratis cameramodus voordeliger. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere of zwakkere vijanden die u snel kunt sturen, is er weinig behoefte aan vast te houden, omdat dit uw situationele bewustzijn en reactietijd kan beperken.
Bij het bestrijden van een mini-baas of baas en het gebied is echter vrij van andere vijanden, kan het vergrendelen aan de baas op je scherm gecentreerd houden. Als er andere vijanden verschijnen, schakel dan de lock-on uit om ze te beheren en moet u opnieuw inschakelen zodra de baas geïsoleerd is.
Tijdens een extractie wordt u bijvoorbeeld geconfronteerd met golven van gewone vijanden voordat u een mini-baas tegenkomt. Het is verstandig om de vrije cam te behouden totdat alle kleine bedreigingen worden geneutraliseerd en vervolgens op de mini-boss worden vastgezet om je aanval te concentreren wanneer het veilig is om dit te doen.