Szybkie linki
Hyper Light Breaker jest owiany tajemnicą, a wielu mechaników pozostało do odkrycia, ulepszając enigmatyczny urok gry. Jednym kluczowym mechanikiem jest system blokady, kluczowy element w opanowaniu walki gry. Chociaż blokowanie wrogów może być korzystne, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest idealna do określonych scenariuszy, szczególnie bitew jeden na jednego. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez sposób skutecznego atakowania wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z blokady w porównaniu z domyślnym trybem darmowej kamery w tym urzekającym rogualicie syntezowym.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby celować w określonego wroga, wygeneruj swój widok na cel i naciśnij odpowiedni drąż analogowy na kontrolerze (R3). Gra powinna automatycznie zidentyfikować właściwy cel, nawet w dużej grupie wrogów. Twój widok będzie lekko powiększał, a wokół celu pojawi się siatka.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Dopóki są widoczne na ekranie i w zasięgu, możesz zainicjować blokadę.
Po blokowaniu Hyper Light Breaker dostosowuje ruch postaci, podczas gdy kamera pozostaje skupiona na twoim celu. Często powoduje to, że twoja postać okrąży wroga, co może być dezorientujące, jeśli cel porusza się szybko, powodując gwałtowne przesuwanie kamery. Twoje wejścia ruchowe mogą nieoczekiwanie zmieniać kierunku podczas tych zmian.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła celująca skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.
Aby anulować blokadę i powrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Możesz także dostosować tę kontrolę w ustawieniach gry. Jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Blokowanie może być korzystne w określonych sytuacjach, ale może być również restrykcyjne i ryzykowne w innych. Najlepiej jest zablokować cel podczas walk jeden na jednego, na przykład przeciwko bossom lub potężni wrogowie z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po usunięciu wszystkich innych pobliskich zagrożeń.
Blokowanie na jednym wrogie skupia kamerę na jednym wrogie, czyniąc cię podatnym na ataki innych wrogów w martwych miejscach, komplikując spotkania z wieloma wrogami.
Dla większości gry tryb bezpłatnego aparatu jest bardziej korzystny. W obliczu wielu lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać, nie ma potrzeby zablokowania, ponieważ może ograniczyć twoją świadomość sytuacyjną i czas reakcji.
Jednak podczas walki z mini-bossem lub bossem, a obszar jest wolny od innych wrogów, blokowanie może pomóc w utrzymaniu szefa na ekranie. Jeśli pojawią się inni wrogowie, odłącz blokadę, aby zarządzać nimi, ponownie zaangażuj się po odizolowaniu bossa.
Na przykład podczas wydobycia zmierzysz się falami zwykłych wrogów, zanim napotkasz mini-boss. Mądrze jest utrzymywać wolną kamerę, dopóki wszystkie drobne zagrożenia nie zostaną zneutralizowane, a następnie zablokować mini-boss, aby skoncentrować się na ataku, gdy jest to bezpieczne.