ลิงค์ด่วน
Hyper Light Breaker ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกมากมายเหลือให้ผู้เล่นค้นพบเพิ่มเสน่ห์ของเกม กลไกสำคัญอย่างหนึ่งคือระบบล็อคออนซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการควบคุมการต่อสู้ของเกม ในขณะที่การล็อคเข้ากับศัตรูอาจเป็นประโยชน์ แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟเหมาะสำหรับสถานการณ์เฉพาะโดยเฉพาะการต่อสู้แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะนำคุณผ่านวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้การล็อคออนกับโหมดกล้องฟรีเริ่มต้นใน synthwave roguelite ที่น่าดึงดูดนี้
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker
ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายของคุณและกดในแท่งอนาล็อกที่ถูกต้องบนคอนโทรลเลอร์ของคุณ (R3) เกมควรระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติแม้จะอยู่ในกลุ่มศัตรูกลุ่มใหญ่ มุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะปรากฏรอบเป้าหมายของคุณ
คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่พวกเขามองเห็นบนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถเริ่มล็อคได้
เมื่อคุณล็อค Hyper Light Breaker จะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณในขณะที่กล้องยังคงมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายของคุณ สิ่งนี้มักส่งผลให้ตัวละครของคุณวนเวียนศัตรูซึ่งอาจทำให้สับสนหากเป้าหมายเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน อินพุตการเคลื่อนไหวของคุณอาจเปลี่ยนทิศทางโดยไม่คาดคิดในระหว่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เรติเคิลการกำหนดเป้าหมายจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ
หากต้องการยกเลิกการล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับแต่งการควบคุมนี้ในการตั้งค่าของเกม หากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไปการล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติ
เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?
การล็อคอาจเป็นประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่อาจมีข้อ จำกัด และมีความเสี่ยงในผู้อื่น เป็นการดีที่สุดที่จะล็อคเป้าหมายในระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากล้างภัยคุกคามอื่น ๆ ทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง
การล็อคโฟกัสกล้องในศัตรูตัวเดียวทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูคนอื่น ๆ ในจุดบอดของคุณการเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคน
สำหรับเกมส่วนใหญ่โหมดกล้องฟรีมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวหรืออ่อนแอกว่าที่คุณสามารถส่งได้อย่างรวดเร็วมีความจำเป็นในการล็อคเพียงเล็กน้อยเนื่องจากสามารถ จำกัด การรับรู้สถานการณ์และเวลาตอบสนองของคุณ
อย่างไรก็ตามเมื่อต่อสู้กับบอสมินิหรือบอสและพื้นที่นั้นชัดเจนของศัตรูคนอื่น ๆ การล็อคสามารถช่วยให้บอสอยู่กึ่งกลางบนหน้าจอของคุณ หากศัตรูอื่น ๆ ปรากฏขึ้นให้ปลดล็อคเพื่อจัดการพวกเขาจากนั้นมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อเจ้านายถูกแยกออก
ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะต้องเผชิญกับคลื่นของศัตรูปกติก่อนที่จะพบกับมินิบอส ควรรักษาแคมฟรีไว้จนกว่าภัยคุกคามเล็กน้อยทั้งหมดจะถูกทำให้เป็นกลางจากนั้นล็อคลงใน Mini-Boss เพื่อมุ่งเน้นการโจมตีของคุณเมื่อปลอดภัยที่จะทำเช่นนั้น