In een spannende openbaring van Gamescom besprak Mortal Kombat mede-oprichter Ed Boon de verschillende benaderingen van Omni-Man en Homelander in Mortal Kombat 1. Boon benadrukte dat het ontwikkelingsteam van NetherRealm Studios zich inzet om unieke gevechtsstijlen te maken voor deze twee iconische personages, waarmee spelers onderscheidingen met elke gameplay ervaren.
Ed Boon bevestigt dat Homelander en Omni-Man anders zullen spelen
Tijdens een interview met IGN bij GamesCom pakt Ed Boon de zorgen van de gemeenschap op over de mogelijke overlap in gevechtsstijlen tussen Homelander en Omni-Man. Boon verzekerde fans dat de MK1 -ontwikkelaars een creatieve benadering hanteren om de mogelijkheden van de helden te onderscheiden, waardoor het het gevoel heeft dat spelers twee geheel verschillende personages controleren.
Boon benadrukte de creatieve vrijheid die ze hebben met deze personages en zei: "Uiteraard kunnen we alles met de personages doen, maar ik denk niet dat we zowel Homelander als Omni-man een warmtevisie hebben of zoiets." Deze benadering is bedoeld om de valkuil van beide personages te voorkomen die vergelijkbare superman-achtige vaardigheden hebben, die het unieke van elke jager zouden verminderen.
Bovendien deelde Boon inzichten in hoe het team inspiratie heeft gebracht door de acties van de helden in hun respectieve shows om hun dodelijke slachtoffers te ontwerpen. Hij benadrukte: "Ze gaan absoluut anders spelen. De belangrijkste aanvallen zullen ze echt onderscheiden, maar we zijn ons zeker bewust van de veronderstelling dat sommige mensen aan het maken waren:" Oh, ze zullen gewoon dezelfde personages zijn. "" Deze toewijding aan differentiatie zorgt ervoor dat spelers een frisse en boeiende ervaring zullen hebben met zowel Homelander als Omni-man in Mortal Kombat 1.


